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Las principales clases de mazmorras clasificadas: razones incluidas

by Ellie Apr 07,2025

Cuando se trata de elegir la mejor clase en *Dungeon Leveling *, se ponen en juego varios factores, incluidos el rendimiento temprano, medio y tardío del juego, el juego en solitario versus el juego de equipo y los escenarios PVP versus PVE. Esta guía se centrará principalmente en las clases de clasificación para PVE, con énfasis en su utilidad en un equipo durante las etapas del juego mediano y tardío. También tocaré su potencial de juego en solitario de vez en cuando. Aquí está mi lista completa de niveles de clase * Dungeon Leveling *.

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras
Imagen del escapista

Esta lista de niveles * Dungeon * Nivel * clasifica las clases desde el nivel S hasta el nivel C en función de su poder y necesidad en escenarios de juegos medios a fines. Es importante tener en cuenta que el mejor comerciante de daños no es necesariamente la mejor clase en general. Por ejemplo, mientras el mago sobresale en daños, sin un sanador o un tanque, su equipo no sobrevivirá lo suficiente como para terminar una redada. Esta guía se centra únicamente en PVE, con razones detalladas para la clasificación de cada clase. Si recién está comenzando, le recomiendo elegir una clase que le atraiga visualmente y no se preocupe por esta lista de niveles hasta llegar a las etapas posteriores del juego. Para los jugadores individuales, también discutiré qué tan bien se desempeña cada clase cuando se juega solo.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Tanque**
Al final del juego, un tanque es indispensable por su capacidad de burlarse y aturdir a grupos de enemigos, alejando su atención de su DPS y sanador. Esto permite que su equipo se concentre en sus roles de manera efectiva. Al igual que en cualquier MMORPG, los tanques proporcionan el tiempo de inactividad necesario para posicionar, dañar enemigos y recargar. También son la clase más difícil de matar, y con el robo de la vida, se vuelven prácticamente inquietables. Con el robo de la vida, los tanques se convierten en una clase en solitario decente si puedes llevar a los enemigos a un solo lugar, aturdir y dañarlos. Sin embargo, carecen de la producción de daño de un guerrero.

**Curador**
Similar a los tanques, los curanderos no son esenciales en el juego temprano, sino que se convierten en imprescindibles en los escenarios de mediana al final del juego. A medida que los AOE enemigos se vuelven más frecuentes y mortales, y las pociones se agotan, un sanador es crucial para mantener a su equipo sano y vivo a lo largo de las redadas. En absoluto.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Mago**
El mago es la mejor clase DPS en el juego, gracias a su alto daño base y su AOES masivo. Los hechizos como bola de fuego y cadenas de rayos te permiten superar a los guerreros, asesinos y guardabosques fácilmente. Sin embargo, su efectividad depende en gran medida de sus tanques para manejar el aggro enemigo, y puede volverse aún más poderoso con las subclases. Los magos son excelentes para el juego en solitario en el juego temprano, capaces de grupos de enemigos de un solo disparo. Sin embargo, a medida que te acercas al juego final, su viabilidad en solitario disminuye sin un tanque para apoyarlos.

**Guerrero**
Los guerreros logran un equilibrio entre los buenos DP y la capacidad de supervivencia decente, gracias a su robo de vida incorporado, que puede mejorarse aún más. Si bien su producción de daño es más baja que la de los magos, son más útiles que los asesinos o los guardabosques para soportar tanques y proteger a los magos de los ataques enemigos. Los guerreros se encuentran entre las mejores clases en solitario debido a su robo de vida incorporado, un fuerte daño de AoE de corto alcance y un tanque decente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Asesino**
Los asesinos pueden ser increíblemente poderosos en manos hábiles, lo que hace que esta clase sea muy dependiente de la habilidad del jugador. Tienen habilidades potentes, pero carecen de sostén y defensa, lo que requiere un uso estratégico para lograr un rendimiento de nivel S o de nivel S. Sin esto, pueden caer a niveles de nivel C. Los asesinos son divertidos para jugar solo, pero requieren práctica para usar sus habilidades de manera efectiva. También consumen mucho maná, haciéndolos más débiles una vez que se agotan las pociones de maná a menos que estés dispuesto a esperar entre habitaciones para que Mana se regenere.

** Ranger (Mid Game) **
Los guardabosques son decentemente fuertes en el juego temprano a medio con buenos DP y seguridad. Pueden causar daños sólidos pero luchar con las habilidades de AOE a medida que avanza a través de los niveles. Los guardabosques pueden sobresalir en el juego en solitario temprano a mitad del juego si dominas las tácticas de kites y hits. Sin embargo, como los magos, su efectividad en solitario disminuye ya que necesita un tanque en etapas posteriores.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

Clase Razón de clasificación

** Ranger (juego tardío) **
Al final del juego, los Rangers se convierten en la clase DPS más débil debido a su falta de habilidades efectivas de daño por AOE. Los magos pueden superarlos con un solo hechizo, los asesinos ofrecen más daño con potencial de múltiples objetivos y los guerreros sirven como fuera de los tanques. Si bien todavía son divertidos de jugar, los Rangers no son tan óptimos como otras clases en el juego tardío.

Eso concluye nuestra lista completa de niveles de clase * Dungeon Niveling * de clase. Para obtener más guías, asegúrese de consultar nuestra página de Roblox.

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