Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, principalmente nos remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões da Visual Arts, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. O IGN procurou comentar o PlayStation.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, estima -se que mais de 10.000 desenvolvedores de jogos tenham sido demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência tem que ser necessário que os números sejam mais difíceis de serem mais difíceis.
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