Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab
Sony hat kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia entlassen, wie von Kotaku berichtet und von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn bestätigt. Laut Kotaku wurden die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Diese Entlassungen wirkten sich auf Entwickler aus, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung bekanntes visuelle Kunst hat mit anderen PlayStation First-Party Studios zusammengearbeitet, insbesondere an den Remastern des letzten von uns Teil 1 und 2.
IGN hat mehrere Entwickler auf LinkedIn identifiziert, die ihre Entlassungen aus visuellen Künsten bestätigten, zusammen mit mindestens einem von PS Studios Malaysia. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen aus "Multiple -Projekt -Stornierungen" resultierten.
Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023. Die derzeitige Anzahl der Mitarbeiter bei visuellen Künsten und die laufenden Projekte des Studios bleibt unklar. IGN hat einen Kommentar von PlayStation gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr wurde schätzungsweise über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 erhöhte. 2025, 2025, hat der Trend die Auswirkungen der Anbieter, bei denen die Anzahl der Betroffenen, die Anzahl der betroffenen Angestellten, an den Angestellten angehalten werden.
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