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O ex -chefe da Activision Blizzard, Bobby Kotick Slam Warcraft, chama de 'um dos piores filmes que eu já vi'

by Joseph Feb 27,2025

O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com > grit . Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme ao desvio de recursos e ao esgotamento da equipe criativa, citando -o como um fator significativo na partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.

Kotick descreveu Metzen como o "coração e alma da criatividade" na Blizzard, enfatizando o pedágio significativo que a produção do filme assumiu na equipe de desenvolvimento mundial de Warcraft. Ele afirmou que o filme, um acordo pré-existente antes da aquisição da Activision, consumia recursos substanciais e desenvolvedores significativamente distraídos. Isso levou a atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft.

Enquanto o sucesso internacional do filme de Warcraft, particularmente na China, gerou US $ 439 milhões para imagens lendárias, seu desempenho doméstico (US $ 47 milhões) e a falha em recuperar seu orçamento maciço levou a ser considerado uma decepção financeira. Kotick revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, deixou para buscar uma empresa de jogos de tabuleiro. Apesar das tentativas de Kotick de convencer Metzen a retornar como consultor, Metzen expressou insatisfação com expansões planejadas, defendendo sua revisão completa.

Após a breve consultoria de Metzen, Kotick observou uma interação limitada, afirmando que pretendia permitir a autonomia criativa de Metzen. No entanto, Kotick destacou a influência substancial de Metzen no subsequente expansão do World of Warcraft, elogiando sua qualidade e antecipando o sucesso do próximo. Esta última expansão recebeu elogios, alcançando uma classificação 9/10 em uma revisão por \ [nome da publicação de origem redigido para parafraseando ], que a descreveu como uma experiência revitalizante para o MMO de longa duração.

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