Absolum é um lindo roguelita dos fabricantes de ruas de Rage 4
A Guard Crush Games, o estúdio por trás das ruas de Rage 4 , se une mais uma vez com o editor Dotemu para um novo Beat-'-Up-desta vez, o primeiro IP original de Dotemu: Absolum . Com uma impressionante animação impressionante à mão de Supamonks e uma trilha sonora de Gareth Coker, Absolum é uma rompa de ação rolante de rolagem lateral roguelita, construída para reprodução profunda.
Minha experiência prática confirmou a promessa de caminhos ramificados, missões diversas, vários personagens e chefes desafiadores. O jogo é uma aventura de fantasia visualmente cativante. Eu interpretei como Karl, um personagem de tanque de anões, e Galandra, um ágil do tipo guarda florestal empunhando uma espada. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas fantásticas, esmagar ambientes em busca de itens de realização de saúde, explorando edifícios para tesouros, enfrentando chefes formidáveis com enormes piscinas de saúde e-é claro-a inevitável repetição inerente ao gênero roguelita. A cooperativa de dois jogadores da mesma tela também está planejada, embora eu não tenha conseguido testá-lo durante a minha visualização.
O jogo evocou um sentimento nostálgico, remanescente do clássico arcade Beat-'-ups e títulos como *Golden Ax *. O sistema de combate de dois botões relativamente simples permite ataques estratégicos adaptados a diferentes inimigos. Os elementos roguelitas adicionam uma reviravolta moderna, aumentando o desafio e a repetibilidade. Respostas dos resultadosOs jogadores descobrirão vários power-ups; Alguns são armas ou feitiços ativos, enquanto outros são fãs passivas. Esses itens randomizam a cada execução, criando um sistema de recompensa de risco. Por exemplo, adquiri duas esferas de aumento de danos ao custo da saúde. Felizmente, itens indesejados podem ser descartados a qualquer momento.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
A estrutura roguelita significa que a morte o envia de volta a uma loja para comprar itens para sua próxima corrida. Esse recurso não estava totalmente funcional na minha compilação de visualização.
Apesar disso, o Absolum mostra imenso potencial. O estilo de arte, a animação, a jogabilidade clássica e o loop roguelita, combinados com o histórico comprovado dos desenvolvedores, apontam para um título promissor. A falta de moeda funcional no jogo dificultou minha luta inicial de chefes, mas a promessa geral do jogo é inegável. Eu previsto ansiosamente tocar uma versão mais polida. Para aqueles que faltavam experiências cooperativas no sofá, o Absolum parece preparado para preencher esse vazio.
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