Absolum은 Rage Of Rage의 제작자들의 화려한 Roguelite입니다.
Rage 4의 거리 뒤에 있는 스튜디오 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 함께 새로운 비트를 위해 다시 팀을 구성합니다. Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션과 Gareth Coker의 Killer Soundtrack을 자랑하는 Absolum은 깊은 재생 가능성을 위해 제작 된 Roguelite 사이드 스크롤 비트 비트 업 액션 RPG입니다.
저의 실습 경험은 개발자의 분기 경로, 다양한 퀘스트, 여러 캐릭터 및 도전적인 보스에 대한 약속을 확인했습니다. 이 게임은 시각적으로 매력적인 판타지 모험입니다. 나는 탱크 난쟁이 같은 캐릭터 인 Karl과 칼을 휘두르는 민첩한 레인저 유형 인 Galandra로 연주했습니다. 게임 플레이는 환상적인 생물과 싸우고, 건강을 취소하는 품목을 찾아 환경을 박살 내고, 보물을위한 건물 탐험, 거대한 건강 수영장을 가진 강력한 보스를 마주하고 물론 로그 uleleite 장르에 내재 된 불가피한 반복이 포함됩니다. 2 인용 동일한 스크린 협동 조합도 계획되어 있지만 미리보기 중에 테스트 할 수는 없었습니다.
이 게임은 클래식 아케이드 비트-업업과 *Golden Ax *와 같은 타이틀을 연상시키는 그리운 느낌을 불러 일으켰습니다. 비교적 간단한 2 버튼 전투 시스템은 다른 적들에게 맞춤형 공격을 허용합니다. Roguelite 요소는 현대적인 트위스트를 추가하여 도전과 재생 가능성을 향상시킵니다. 답변 결과플레이어는 다양한 파워 업을 발견 할 것입니다. 일부는 활동적인 무기 나 주문이며 다른 일부는 수동적 인 버프입니다. 이 항목은 각 실행마다 무작위 화되어 위험 보상 시스템을 만듭니다. 예를 들어, 나는 건강 비용으로 두 개의 데미지 부스링 오브를 얻었습니다. 다행히도 원치 않는 품목은 언제든지 떨어 뜨릴 수 있습니다.
절대 - 첫 번째 스크린 샷
10 개의 이미지
Roguelite 구조는 Death가 당신을 상점으로 돌려 보내 다음 달리기를위한 품목을 구매한다는 것을 의미합니다. 이 기능은 미리보기 빌드에서 완전히 작동하지 않았습니다.
그럼에도 불구하고 절대는 엄청난 잠재력을 보여줍니다. 아트 스타일, 애니메이션, 클래식 게임 플레이 및 Roguelite 루프는 개발자의 입증 된 실적과 결합하여 유망한 타이틀을 가리 킵니다. 기능적 게임 내 통화의 부족은 나의 초기 보스 싸움을 방해했지만 게임의 전반적인 약속은 부인할 수 없습니다. 나는 더 세련된 버전을 열심히 기대합니다. 누락 된 소파 협동 경험을 위해 Absolum은 그 공허를 채울 준비가 된 것처럼 보입니다.
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