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Naija Ludo

Naija Ludo

  • Quadro
  • 20241
  • 52.1 MB
  • by Tonielrosoft
  • Android 7.0+
  • Apr 17,2025
  • Nome do pacote: com.tonielrosoft.classicludofree
3.2
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Descrição do aplicativo

Naija Ludo é um jogo atemporal e jogo de corrida, apreciado por jogadores de todas as idades. Este jogo clássico, conhecido por sua jogabilidade envolvente, envolve mover quatro peças por casa ao redor do quadro usando um conjunto de dados.

Características

  • Mais placas adicionadas: Escolha entre três placas vibrantes. Acesse esse recurso usando o botão 'More' na primeira tela.
  • Multiplayer on -line: conecte e brinque com amigos ou familiares em todo o mundo, desde o conforto da sua casa.
  • Mão visual adicionada: Aprimore sua experiência de jogo com suporte visual à mão.
  • Suporte multiplayer: O online e o Bluetooth Multiplayer estão disponíveis para experiências de jogos sem costura.
  • Níveis de dificuldade: Selecione entre configurações fáceis, normais, difíceis e avançadas para corresponder ao seu nível de habilidade.
  • Controle de velocidade: Ajuste a velocidade na qual suas peças se movem através da placa.
  • Opções personalizáveis: ative ou desative barreiras e casas seguras, posicione a placa como preferir e opte por brincar com um ou dois dados.
  • Opções de captura de peças: decida se remonta a peça de um oponente após a captura ou opte por jogar novamente após capturar, independentemente do resultado.

Todos esses recursos são facilmente acessíveis no menu Opções, garantindo uma experiência de jogabilidade personalizável e envolvente.

Idiomas suportados

  • Inglês
  • Francês
  • italiano
  • indonésio
  • Alemão
  • Espanhol
  • Português

Como jogar

Ludo é um jogo clássico de dados e corrida, onde cada jogador manobra quatro peças por casa ao redor do quadro usando um conjunto de dados. A versão atual suporta dois jogadores, cada um controlando duas casas e um total de oito peças. O objetivo é mover todas as oito peças para a posição inicial antes do seu oponente.

Movimento de peças

O jogador da Red House começa o jogo. Nas rodadas subsequentes, o perdedor começa com a casa vermelha. Uma peça só pode sair da casa com um rolo de dados de 6, enquanto as peças já na pista podem se mover com qualquer resultado de dados. A jornada de cada peça começa em casa e atravessa 56 etapas ao redor da placa para chegar ao meio. Uma peça pode ser removida completando as 56 etapas ou capturando a peça de um oponente.

Captura de peça

Capturar é uma estratégia essencial em Ludo. Se a peça de um jogador pousar em um quarteirão ocupado pela peça de um oponente, a peça do oponente será capturada e deve ser devolvida à sua posição inicial, enquanto a peça de captura permanece no tabuleiro. O objetivo é capturar o maior número possível de peças do seu oponente, evitando ser capturado. Observe que uma peça não pode capturar se o resultado dos dados restantes não puder ser usado.

Notas importantes

  • Um jogador pode rolar os dados consecutivamente apenas se cada rolo resultar em um 6.
  • O resultado de um rolo de dados deve ser reproduzido antes de rolar novamente, independentemente do resultado.
  • Para uma experiência de jogabilidade mais rápida e suave, ative o recurso de contagem direta nas configurações.
Capturas de tela
Naija Ludo Captura de tela 0
Naija Ludo Captura de tela 1
Naija Ludo Captura de tela 2
Naija Ludo Captura de tela 3
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