
G4A: Spite & Malice
Você está pronto para testar suas habilidades estratégicas em um emocionante jogo de inteligência e paciência? Spite & Malice é o jogo de paciência competitiva perfeita projetada para dois jogadores, onde astúcia e estratégia abrem caminho para a vitória. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias, preparando o cenário para uma intensa batalha de inteligência.
No centro da mesa, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque contendo o restante do baralho. O objetivo final? Seja o primeiro a esclarecer sua pilha de pagamento e reivindicar a vitória sobre seu oponente.
A mecânica do jogo é simples, mas atraente. As pilhas centrais são construídas de Ace para King, independentemente do processo. Por exemplo, você pode seguir um ás de diamantes com duas espadas, depois três corações e assim por diante. Reis são os curingas aqui; Eles podem ser jogados em qualquer pilha central e se transformarão em qualquer carta necessária para continuar a sequência. Imagine interpretar um rei de espadas em dez clubes e pronto, ele se transforma em uma rainha!
Quando uma pilha central chega à sua conclusão com uma rainha ou rei jogado em um macaco, ela se arrasta de volta à pilha de ações, mantendo o jogo dinâmico e imprevisível. Enquanto isso, suas pilhas laterais são suas ferramentas versáteis, permitindo que você coloque qualquer cartão lá, embora apenas a carta esteja disponível para jogo.
No início do seu turno, você desenhará cartões da pilha de estoque para garantir que sua mão permaneça em 5 cartões. Sua vez oferece vários movimentos estratégicos:
- Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma das pilhas centrais.
- Mova o cartão superior de uma das pilhas laterais para uma pilha central.
- Coloque um cartão da sua mão diretamente em uma pilha central.
- Ou adicione um cartão da sua mão a uma das pilhas laterais, que terminará sua vez.
O jogo chega ao seu clímax quando um jogador esvazia com sucesso sua pilha de pagamento jogando a última carta em uma pilha central. Esse jogador vence, pontos de pontuação iguais ao número de cartas deixadas na pilha de pagamento do oponente. No entanto, se a pilha de ações secar antes de um jogador atingir esse gol, o jogo termina em um empate, sem pontos concedidos a nenhum dos jogadores.
O primeiro a acumular 50 pontos em vários jogos surge como o melhor campeão de Spite & Malice. Então, junte suas cartas, aprimore sua estratégia e deixe a batalha da paciência começar!
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