Dom News > Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

by Sophia Apr 13,2025

Kiedy myślisz o aktualizacji gier prima aprilis, oczekujesz żartobliwych dowcipów i humorystycznych zwrotów akcji. Ale programiści*presji*wybrali inną trasę, wprowadzając relaksujący nowy tryb gry inspirowany*pięć nocy w Freddy'ego*o nazwie ** Three Nights at the Blacnisite **. Tryb ten nie jest lekkim żartem, jest intensywny i denerwujący. Oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu wszystkich trzech nocy w tym porywającym nowym dodatku.

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Jeśli jesteś fanem *Five Nights w Freddy's *, mechanika rozgrywki poczuje się znajomo. Dla * entuzjastów presji * rozpoznasz potwory i wiesz, jak je rozwiązać. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w serii, czy doświadczony gracz, ten przewodnik poprowadzi cię przez każdą noc.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Zaczynasz w ** Kontrolu z kamerą ** z filmem do monitorowania na wyciągnięcie ręki. Za tobą są ** dwa drzwi **, które możesz otworzyć i zamykać, ale pamiętaj: zamykanie ich wyczerpania władzy i bez mocy jest to gra. Twoja obrona przed potworami polega na ** miganiu ich ** lub ** zamykaniu drzwi **, które wymagają mocy.

Przez wszystkie trzy noce twoim głównym zadaniem jest ** monitorowanie kamer **, szczególnie najlepszych, gdzie ** Sebastian ** powinien pozostać. Jeśli się poruszy, szybko do ciebie dotrze i zakończy grę. Miej oko na anomalie i regularnie sprawdzaj drzwi, ponieważ dźwięki są bardziej słyszalne, gdy nie są w trybie kamery, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Kiedy ** światła migoczą ** wokół ** 2 rano pierwszej nocy **, odwróć i zamknij drzwi do klamry dla ** Ładowanie Anglera **. Na ekranie kamery napotkasz również ** Paintera ** na ekranie aparatu, które możesz zamknąć i zignorować, gdy są to rozproszenie.

Zalecamy odwrócenie każdego ** 10 sekund ** lub przy każdym niezwykłym hałasie. Ciągle przeglądaj materiał kamery i błysk, gdy podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź aparaty oznaczone ** 1 i 2 **, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, a osiągniesz 6 rano, zaznaczając koniec pierwszej zmiany.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Do ** 1 rano drugiej nocy **, nie napotykasz żadnych bezpośrednich zagrożeń. Sprawdzaj kamery i błyskaj, jeśli coś się pojawi. Na dźwięk jakiegokolwiek zakłócenia, odwróć się i zamknij drzwi - pierwszy ** atak wędkarza ** występuje o ** 2 rano **, tak jak pierwszej nocy.

Materiał z kamery stanie się w tym czasie zauważalnie świąteczny, dzięki czemu kluczowe jest przełączanie przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone ** 1 i 2 **, i nie zapomnij sprawdzić za tobą.

** Crooked ** to nowy potwór przedstawiony dziś wieczorem. Zobaczysz go stojącego przy twoich drzwiach; Zamknij je krótko, kiedy go zobaczysz. Bądź czujny w stosunku do kamer wraz ze wzrostem statycznych i ** wyskakujące okienka malarza ** stają się częstsze. Zamknij je szybko, aby skupić się.

Tuż przed końcem zmiany o ** 5 rano ** zmierzysz się ** dwa ataki wędkarza **, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina jest krytyczna, więc bądź czujny i unikaj rozproszenia.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3

Zrzut ekranu przez eskapistę.
** trzecia noc ** zwiększa trudność. ** Sebastian ** Ucieka górna kamera w ciągu kilku sekund od rozpoczęcia zmiany, a następnie ** atak wędkarza ** po około ** 30 sekundach **. Zapomnij o wcześniejszych strategii; Skoncentruj się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Po początkowym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i bardziej agresywne, co sprawia, że ​​terminowe reakcje są trudne. Spodziewaj się ** Cztery ataki wędkarza ** dziś wieczorem, w przeciwieństwie do poprzednich dwóch nocy, w których pierwszy atak miał ** 2 rano **.

Po ** Ataki dwóch drzwi ** w okolicach ** 3 rano **, noc nasila się. Musisz trzymać drzwi częściej zamknięte, ale uważnie monitoruj ** poziomy mocy **. Godziny między ** 4 rano a 5 rano ** są najtrudniejsze, co wymaga delikatnej równowagi między migającą siły Sebastiana i oszczędzania mocy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie miga Sebastiana, gdy jest w kamerach ** A1, B1 lub C1 **.

Trzy nocy w czarnej walce

Zrzut ekranu przez eskapistę.
Upewniającą się notatkę: jeśli zawiodłeś trzecią (lub drugą) noc, możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkie trzy noce kończą wydarzenie, zdobywając ** Connection zakończoną odznakę **.

Jeśli znalazłeś te*trzy noce w The Blacnitite*Wartość pomocna, popraw*presję*Dalej za pomocą naszego ** All Monsters Guide **.

Popularne gry