Thuis News > Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

by Bella Feb 11,2025

Voor The Last of Us Part 2 PC-poort is een PSN-account vereist

De pc-release van The Last of Us Part II Remastered op 3 april 2025 vereist een PlayStation Network (PSN)-account, wat tot controverse onder potentiële spelers leidt. Deze vereiste, die ook aanwezig was in eerdere pc-poorten van exclusieve PlayStation-games, dwingt gebruikers om een ​​PSN-account aan te maken of te koppelen om te kunnen spelen, een zet die door velen wordt bekritiseerd.

Hoewel het brengen van het veelgeprezen vervolg naar de pc een positieve stap is en het bereik ervan uitbreidt tot buiten PlayStation-consoles en de PS5-remaster, tempert het PSN-mandaat het enthousiasme. De Steam-pagina vermeldt deze vereiste expliciet, waardoor spelers bestaande PSN-accounts kunnen koppelen. Dit detail, dat gemakkelijk over het hoofd wordt gezien, is een belangrijk twistpunt en weerspiegelt de negatieve reacties op vergelijkbare vereisten in eerdere pc-poorten. Vorig jaar kwam Sony zelfs terug op een geplande PSN-vereiste voor Helldivers 2 vanwege de sterke reactie van spelers.

Sony's reden voor het vereisen van een PSN-account is onduidelijk voor een singleplayer-titel als The Last of Us Part II. In tegenstelling tot games met multiplayer-componenten, zoals Ghost of Tsushima, waarbij een PSN-profiel nodig is voor online functies, lijkt deze vereiste vooral bedoeld om het gebruik van PSN onder pc-gamers te stimuleren. Hoewel begrijpelijk vanuit zakelijk oogpunt, riskeert deze strategie spelers van zich te vervreemden, vooral gezien de negatieve feedback uit het verleden.

Hoewel een standaard PSN-account gratis is, is de extra stap van het maken of koppelen van een account lastig. Bovendien is de wereldwijde beschikbaarheid van het PSN beperkt, waardoor sommige fans mogelijk worden uitgesloten van het spelen van de pc-poort. Deze beperking botst met de reputatie van de Last of Us-franchise op het gebied van toegankelijkheid, wat mogelijk tot verdere frustratie onder spelers kan leiden.