Arked Apple Hanya "Tidak Memahami Pemain" dan Mengecewakan Pembangun Permainan
Walaupun Arked Apple telah menyediakan jalan kepada pembangun permainan mudah alih, masalah platform telah menyebabkan ramai yang sangat kecewa. Demikian menurut laporan oleh Mobilegamer.biz. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang cerapan pembangun di Apple Arcade.
Pemaju Permainan Mudah Alih Apple Arcade Kecewa dengan Isu PlatformWalaupun Beberapa Pembangun Permainan Mengkreditkan Apple untuk Kelestarian Studio Mereka
Menurut laporan "Inside Apple Arcade" baharu oleh Mobilegamer.biz, pembangun yang bekerja di Apple Arcade, perkhidmatan langganan permainan video gergasi teknologi itu, berasa kecewa dan benar-benar kecewa dengan pengalaman mereka bekerja pada permainan mudah alih untuk Apple Arcade. Laporan itu menyerlahkan pelbagai isu, termasuk pembayaran tertunda, sokongan teknologi yang tidak mencukupi dan masalah kebolehtemuan permainan.
Beberapa studio melaporkan masa menunggu yang berpanjangan untuk maklum balas daripada pasukan Apple Arcade. Seorang pembangun indie mendakwa mereka terpaksa menunggu sehingga enam bulan untuk pembayaran, hampir menyebabkan keseluruhan perniagaan mereka runtuh. Pembangun itu berkata, "Ia adalah satu proses yang sangat sukar dan panjang untuk menandatangani perjanjian dengan Apple pada hari ini. Kekurangan visi dan fokus yang jelas pada platform mengecewakan dan jika terdapat sebarang matlamat, ia terus berubah setiap tahun atau lebih. Juga, sokongan teknikal agak menyedihkan."
Seorang lagi pembangun mengulangi sentimen ini, dengan menyatakan, "Kami boleh pergi berminggu-minggu tanpa mendengar langsung daripada Apple, dan masa respons umum mereka kepada e-mel ialah tiga minggu, jika mereka membalas pada semua." Mereka menambah bahawa percubaan untuk bertanya soalan produk, teknikal dan komersial selalunya mengakibatkan tidak mendapat jawapan atau respons yang tidak membantu kerana kekurangan pengetahuan atau sekatan kerahsiaan.
Isu kebolehtemuan merupakan satu lagi kebimbangan utama. Seorang pembangun merasakan permainan mereka "telah berada di bilik mayat selama dua tahun yang lalu" kerana Apple enggan menampilkannya. "Ia seperti kami tidak wujud. Jadi sebagai pemaju anda fikir, mereka telah memberikan kami wang ini untuk eksklusif... Saya tidak mahu mengembalikan wang itu kepada mereka, tetapi saya mahu orang ramai bermain permainan saya. Ia seperti kita tidak kelihatan," kata mereka. Proses jaminan kualiti (QA) juga mendapat kecaman. Seorang pembangun menyifatkan proses QA dan penyetempatan sebagai "menyerahkan 1000 tangkapan skrin sekaligus untuk menunjukkan bahawa anda mempunyai setiap nisbah aspek peranti dan bahasa yang dilindungi", yang mereka dapati terlalu membebankan.
Walaupun mendapat kritikan ini, sesetengah pembangun mengakui bahawa Arked Apple telah menjadi lebih fokus dari semasa ke semasa. "Saya rasa Arcade tahu siapa penontonnya lebih ramai hari ini berbanding pada mulanya. Jika itu tidak menjadi permainan indie berkonsep tinggi, itu bukan salah Apple," komen seorang pemaju. "Jika mereka boleh membina perniagaan pada permainan keluarga, bagus untuk mereka dan bagus untuk pembangun yang boleh mengejar peluang itu."
Selain itu, sesetengah pembangun mengakui kesan positif sokongan dan sokongan kewangan Apple. "Kami dapat menandatangani tawaran yang baik untuk tajuk kami yang meliputi keseluruhan belanjawan pembangunan kami," kata seorang pembangun, sambil menambah bahawa tanpa pembiayaan Apple, studio mereka mungkin tidak wujud hari ini.
Dev berkata Apple tidak memahami pemain
Laporan itu mencadangkan Apple Arcade kelihatan tanpa arah dan tiada sokongan daripada Apple yang lebih luas ekosistem. "Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan berasa seperti penyambung kepada ekosistem syarikat Apple dan bukannya seperti ia benar-benar disokong dalam syarikat," kata seorang pemaju. "Apple 100% tidak memahami pemain – mereka mempunyai sedikit atau tiada maklumat tentang siapa yang bermain permainan mereka yang mereka boleh kongsi dengan pembangun, atau cara mereka berinteraksi dengan permainan di platform sudah."
Walau bagaimanapun, sentimen umum tetap bahawa Apple melihat pembangun permainan sebagai "kejahatan yang perlu." Seorang pemaju menghuraikan, "Memandangkan status mereka sebagai sebuah syarikat teknologi yang besar, rasanya mereka menganggap pemaju sebagai kejahatan yang perlu, dan kami akan melakukan segala yang kami mampu untuk menggembirakan mereka dengan sedikit balasan, dengan harapan mereka memberi kami ganjaran. projek lain – dan peluang untuk mereka mempermainkan kami lagi."
- 1 Marvel's Spider-Man 2 Swings ke PC pada Januari 2025 May 26,2023
- 2 Tomorrow: Pencarian Nuklear MMO Adalah RPG Survival Kotak Pasir Baharu Nov 15,2024
- 3 Mitos Hitam: Wukong Review Fallout Nov 13,2024
- 4 Final Fantasy XVI PC Port Falls Short Nov 14,2024
- 5 GTA 6 Menaikkan Taraf dan Menyampaikan Realisme Di Luar Jangkaan Nov 10,2024
- 6 Roblox Larangan di Turki: Butiran dan Sebab Mar 10,2024
- 7 Jahitan Silang Dragonite Memikat Penggemar Pokémon Nov 08,2024
- 8 Impak Genshin: Kod Promo Aktif untuk Mac 2025 Mar 28,2025
-
Terokai dunia permainan menembak
Sebanyak 10