Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다
Minecraft 개발자 인 Mojang은 인간의 창의성에 대한 헌신에 확고한 상태로 남아 있으며 생성 인공 지능의 게임 개발 프로세스에 대한 통합을 확고하게 거부합니다. Activision과 같은 회사는 Activision과 같은 회사가 Call of Duty : Black Ops 6과 같은 타이틀에서 AI 생성 예술을 사용하는 Activision과 같은 회사와 함께 게임 업계에서 점점 더 널리 퍼져 있기 때문에 Microsoft를 개발하여 Muse를 개발하여 게임 아이디어를 생성하는 Mojang은 Minecraft를 우선 순위로 삼아 300 만 달러의 판매를 자랑하는 인간의 터치를 우선시하여 눈에 띄게 나타납니다.
Minecraft Vanilla 게임 감독 인 Agnes Larsson은 IGN이 참석 한 최근 행사에서 "Minecraft와 마찬가지로 Minecraft는 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 인간으로서 우리를 창조하는 것이 중요하다고 생각합니다. [우리는 인생을 아름답게 보이게 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. 그래서 우리는 실제로 우리 팀이 우리의 게임을 만들기를 원합니다."
Larsson의 감정을 반향하는 Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 Minecraft의 독특한 창의적 프로세스를 강조했습니다. "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다.이 구체적인 터치는 다음과 같습니다. Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 생겼습니까? 어떻게 보이는가? 그 여분의 품질은 AI를 통해 만들기가 정말 까다 롭습니다. 우리는 때때로 원격 팀을 갖고 우리를 위해 물건을 구축하는 데 그들을 안내하려고 노력합니다. 왜냐하면 당신은 여기에서 직접 대면해야합니다. 창의성은 진정으로 인간으로서이를 이해해야합니다. 모든 것이 너무 거대한 마인 크래프트이고 행성이고 거대합니다. "
인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 새로 발표 된 그래픽 업데이트, 생생한 비주얼을 통해 게임 개발을 계속 주도하고 있으며 가까운 시일 내에 게임의 시각적 경험을 향상시킬 수 있습니다. 16 세의 나이에도 불구하고, Mojang은 원래 게임을 개선하고 확장하기 위해 최선을 다하고, 무료 프로그램 모델을 채택하거나 "Minecraft 2"를 개발하는 것을 거부합니다. 이 게임은 속도가 느려질 조
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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