Mojangは生成AIを拒否し、Minecraftの創造性を強調しています
Minecraftの開発者であるMojangは、人間の創造性へのコミットメントにおいて不動のままであり、ゲーム開発プロセスへの生成的人工知能の統合をしっかりと拒否しています。 Generative AIの使用がゲーム業界でますます普及するにつれて、Activisionなどの企業がCall of Duty:Black Ops 6、Microsoftがゲームのアイデアを生み出すためにMuseを開発しているようなタイトルでAIに生成されたアートを採用しているため、Mojangが300百万の販売を担当し、最高の販売ゲームになる人間のタッチを優先順位付けすることで際立っています。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてのように、私たちにとっては、人間としての創造を喜んで感じることが重要だと思います。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Larssonの感情を反映して、Minecraftの背後にあるユニークな創造プロセスを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の考えです。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質はAIを通して作成するのが本当に難しいです。すべてがとても大規模なMinecraftです。
Mojangの人間の創造性への献身は、新たに発表されたグラフィックスのアップデートであるVibrant Visualsが、近い将来のゲームの視覚体験を強化するように設定されているため、ゲームの開発を推進し続けています。 16歳の年齢にもかかわらず、Mojangは元のゲームの改善と拡大に引き続き取り組んでおり、無料のモデルの採用や「Minecraft 2」の開発を拒否しています。ゲームは減速する兆候を示しておらず、生成的AIに対するモジャンの姿勢は確固たるままであり、人間のタッチがミネクラフトの経験を定義し続けることを保証します。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。
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