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전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.

by Sarah Feb 08,2025

전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.

전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.

Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 '기존 장르 관습을 초월'하는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키려고 합니다. 20년 동안 쌓아온 이들의 비전은 초기 디아블로 게임의 정의 요소를 떠올리게 하는 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것입니다.

게임에 대한 세부 정보는 아직 부족하지만 경험이 풍부한 개발자의 참여는 유망한 결과를 제시합니다. 그러나 고품질 ARPG가 넘쳐나는 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 디아블로 프랜차이즈의 상당한 팬층과 확고한 시장 지위를 보여줍니다.

패스 오브 엑자일 2와 같은 다른 유명 타이틀도 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 매우 성공적이었으며 최대 동시 플레이어 수는 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다. 이는 Moon Beast Productions가 새로운 ARPG를 구축하는 데 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.

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