元ディアブロ開発者がジャンルを革新する新しい ARPG に取り組んでいます
元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたジャンルの慣習を超越する」ことを目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 Diablo I と II の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスに革命を起こすことを目指しています。 20 年以上にわたって培われてきた彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームの特徴的な要素を思い起こさせ、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することです。
ゲームに関する詳細はまだ不足していますが、経験豊富な開発者の関与は有望な結果を示唆しています。 ただし、高品質の ARPG があふれる飽和市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、Diablo シリーズの相当なファンベースと確固たる市場地位を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような他の著名なタイトルも注目を集めています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは非常に成功し、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクされました。 これは、Moon Beast Productions が新しい ARPG を確立する際に直面する大きなハードルを浮き彫りにしています。
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