EA는 Dead Space 4를 만들기위한 제안을 거부했습니다
Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 원래 개발 팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 우선 순위와 복잡성을 인용하여 제안을 기각했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 Concept의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문해야 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답이없는 질문으로 결론을 내 렸습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜을 주도했습니다. Dead Space의 성공을 복제하지는 않았지만 잠재적으로 향후 할부의 기초를 마련했습니다.
죽은 우주는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura)에 탑승 한 엔지니어입니다. 원래 미네랄 추출을 겪은 이시무라의 승무원은 비밀리에 비밀리에 신비한 우주 신호를 통해 끔찍한 실체로 변신 한 임무를 수행했습니다. 공간의 진공 상태에서 고립되고 혼자 인 이삭은 이시무라를 피해야하며, 재앙 뒤에 끔찍한 진실을 풀어야합니다.
원래의 데드 스페이스는 리틀 스콧의 "외계인"과 존 카펜터의 "The Thing"과 같은 영화 적 고전에서 영감을 얻은 존경받는 우주 공포 걸작으로 남아 있습니다. 첫 번째 게임을 경험하는 것이 좋습니다. 그것은 모든 공포 팬에게 필수적인 제목입니다. 후속 항목은 3 인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 크게 줄였습니다.
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