EAは、デッドスペースを作成するという提案を拒否しました4
Glen Schofieldは、Danallengamingとの最近のインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。しかし、EAは現在の業界の優先事項と複雑さを挙げて、この提案を却下しました。
SchofieldはDead Space 4 Conceptの詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はチームが再考すべきであると再検討するという彼の準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命、継続の熟した物語のスレッドに関して、多くの未回答の質問で終わりました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを主導しました。 Dead Spaceの成功を再現することはできませんでしたが、将来の分割払いの基礎を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船である石山に覆われたエンジニアであるアイザッククラークの中心です。もともと鉱物抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙信号を介して恐ろしい変革を際立たせたミッションを密かに引き受けました。孤立して宇宙の真空で一人で、イサクは大惨事の背後にある恐ろしい真実を解き放ちながら石村から逃れなければなりません。
元のデッドスペースは、尊敬されるスペースホラーの傑作であり、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」のような映画の古典から公然とインスピレーションを得ています。最初のゲームを体験することを強くお勧めします。それはどんなホラーファンにとっても不可欠なタイトルです。その後のエントリは魅力的なサードパーソンアクションを提供しますが、シリーズの署名ホラー要素を特に減少させました。
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