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Nintendo Switch 2 Directは7つの大きな驚きを発表します

by Gabriella Apr 19,2025

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、多くの場合、予測可能なパターンに従うことができます。新しいコンソール生成ごとに、グラフィックスの強化、読み込み時間の速度、象徴的なフランチャイズの新鮮な反復などの改善が予想されます。

任天堂は、N64の革新的なアナログコントローラー、コンパクトなゲームキューブディスク、モーションセンシングWii、Wii Uのタブレット機能、元のスイッチの画期的なポータビリティまで、さまざまなコンソール世代にわたってこれらの進歩を一貫して提供してきました。現在、スイッチ2で、任天堂はこの洗練と革新の伝統を続けています。

しかし、その性質に忠実に、任天堂はスイッチ2の直接の間に誰もが予想外の発表を驚かせました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

任天堂への私の愛は、私がたった4歳のときに1983年に始まりました。私のベビーシッターは、私にサッカーを転がしていたので、ドンキー・コングの樽を投げるふざけた態度を模倣していました。ゲームのサウンドエフェクトを模倣して、マリオのようにおもちゃのハンマーで粉砕して、私は彼らの上を飛び越えました。このような深い根深いファンダムでは、これらの新しい開発について議論するとき、興奮と長年の不満の混合を表現しないことは不可能です。

任天堂は歴史的にオンラインマルチプレイヤーに苦労しており、SonyとXboxが提供するシームレスな体験に遅れをとっています。元のスイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。しかし、TideはSwitch 2のGameChatの導入に巻き込まれています。この機能は、ノイズ抑制、ビデオ通話、およびコンソール間で画面を共有する機能との4つのプレイヤー通信をサポートし、複数のゲームディスプレイを同時に監視できます。さらに、GameChatはテキストからボイスへの音声からテキストへのオプションを提供し、すべてのプレイヤーのアクセシビリティを向上させます。

統一されたマッチメイキングシステムの詳細を待っていますが、GameChatは重要な一歩を踏み出し、厄介な友人コードシステムの終わりを潜在的に示す可能性があります。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの予告編は、最初はBloodborneの続編だと思って私をだましました。独特の雰囲気、キャラクターデザイン、および設定は、謎めいたHidetaka Miyazakiが率いるソフトウェアの紛れもない特徴でした。 IGNのEric Van Allenは、 Duskbloodsが実際に任天堂専用の新しいマルチプレイヤーPvpveタイトルであることを確認しました。

宮崎がそのような傑作を作成する時間をどのように見つけたかは謎のままですが、ファンはこの伝説的なゲームデザイナーから卓越性以外のことを期待することができます。

確かに驚きですが、歓迎されます

別の予期せぬ動きで、スーパースマッシュブラザーズの首謀者である桜井島は、新しいカービーゲームに焦点を移しました。これは、特にGameCubeでのオリジナルのKirby's Air Rideのぬるま湯のレセプションを考えると、楽しい驚きです。 Kirbyと彼の実績に対するSakuraiの情熱を考えると、この新しいプロジェクトは洗練された楽しい経験になることを約束します。

コントロールの問題

プロコントローラー2の発表はマイナーに思えたかもしれませんが、それは大きなアップグレードです。現在、オーディオジャックと2つの追加のマッピング可能なボタンが含まれています。これは、カスタマイズを高く評価するゲーマーに温かく歓迎されています。

マリオはありませんか?!

新しいマリオゲームがないことは本物のショックでした。 Super Mario Odysseyの背後にあるチームは、破壊可能な環境に焦点を当てた新しい3DプラットフォーマーであるDonkey Kong Bananzaの作成に忙しいようです。スイッチ2の発売のためにマリオにドンキーコングにスポットライトを当てるという任天堂の決定は大胆な動きであり、売り上げを促進するためのハードコアファンの忠誠心を銀行に預けています。

スイッチ2は、強力なサードパーティのサポートとマリオカートワールドでも発売されます。マリオカートワールドはシステムセラーのように見えますが、伝統的なホリデーウィンドウの外側のリリースは、人気のあるパーティーゲームとドンキーコングバナンザに対する任天堂の自信を示唆しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

Forza Horizo​​nのようなゲームに触発されたオープンワールドのマリオカートエクスペリエンスは、現実になりました。マリオカートのユニークな物理学、折lect的な車両、戦闘の融合は、クッパの怒りを連想させる、スリリングなレースと混oticとした出会いを思い起こさせる広大で継続的な世界にうまく変換されるはずです。

とても高価です

特に前任者と比較した場合、Switch 2の449.99米ドルの価格帯は急です。これは、任天堂のコンソールまたは米国市場のハンドヘルドの最高の打ち上げ価格を示しています。関税、通貨の変動、プレイ中のインフレなどの世界的な経済的要因により、Switch 2はその機能と排他的なタイトルに依存して、価格を下げることなくそのコストを正当化し、成功する必要があります。