任天堂は、「価格に関係なく」発売時にスイッチ2コンソールの負荷を販売します、アナリストは6月のリリース日をもう一度述べました
Nintendo Switch 2の価格は、ゲームコミュニティ内の議論の焦点になりました。 IGNに話しかけるアナリストによると、次世代のコンソールは400ドルの開始価格で発売される予定です。この期待は、同様の価格帯を予測する日本中心のアナリストを引用している最近のブルームバーグレポートによって強化されています。しかし、ブルームバーグの別のアナリストが示唆しているように、任天堂はさらに高い価格、おそらく最大499ドルを考慮するかもしれないという憶測があります。潜在的なコストの潜在的なコストにもかかわらず、Switch 2がこれまでで最も重要なコンソール発売の1つを持つことが期待されており、東京アナリストのSerkan Totoはブルームバーグに自信を持って「特に価格に関係なく、最初の数ヶ月でSwitch 2のボートロードを販売する」と自信を持って述べています。
Nintendo Switch 2-最初の外観
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起動時のSwitch 2の予想される成功は、主にゲームの最初のラインナップに対する高い需要に起因しています。アナリストのセルカン・トトは、新しい3Dマリオアドベンチャーである任天堂が示唆している新しいマリオカートゲームと、すでに発表されているポケモンの伝説であるZAとMetroid Prime 4が、すべてコンソールの1年以内にリリースされる予定です。さらに、Totoは、Call of Dutyからのタイトルを含む、堅牢なサードパーティのサポートを予想しています。
噂のサードパーティのタイトルの長いリストがコンソールに来ると予想されています。 IGNとのインタビューで、 Civilization 7開発者Firaxisは、Switch 2の見かけのJoy-Conマウスモード「間違いなく興味をそそる」ことを発見しました。 Greedfall 2、Test Drive Unlimited、Rogue City:Rogue Cityなどのタイトルで知られるフランスのビデオゲームとアクセサリーメーカーのNaconは、 Switch 2ゲームが準備ができていることを確認しました。予定されているHollow Knight:Silksongは、スイッチ2リリースについても噂されています。さらに、EAは、Madden、FC、およびSimsが新しいプラットフォームに適していると述べました。
ActivisionはまだSwitch 2の計画を正式に発表しておらず、任天堂がこれらのレポートについてコメントしていないことに言及する価値があります。
Switch 2のリリース日は、2025年6月であると推測されており、オンラインだけでなくゲームメディアサークル内でも議論があります。サンフォードC.バーンスタインの日本に拠点を置くアナリストであるロビン・Zhuは、ブルームバーグに、6月に6〜800万台の在庫が6月に発売される予定であると語った。任天堂がこの株をすばやく売り切れた場合、Switch 2は前身とPlayStation 4および5の販売記録を上回る可能性があります。
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任天堂スイッチ2の価格に対する米国大統領ドナルドトランプの関税戦争の潜在的な影響について懸念が提起されています。トランプ政権は、中国、カナダ、メキシコからの商品に関税を課しており、アナリストは、これらがビデオゲームやコンソールの価格と可用性に影響を与える可能性があると警告することを主導しています。しかし、ブルームバーグは、スイッチ2がベトナムと中国の両方で組み立てられると報告しており、1人のアナリストによると、製造フットプリントの多様化により任天堂のリスクが低下しています。
Switch 2についてはまだ多くのことがわかりませんが、任天堂は4月2日に直接をスケジュールしました。コンソールの詳細が明らかになります。
回答結果Nintendo Switch 2は、1月の初めに、後方互換性の機能と2番目のUSB-Cポートの追加を確認する短い予告編で発表されました。ただし、 Joy-Conマウス理論は注目を集めていますが、その完全なゲームのラインナップや神秘的な新しいJoy-Conボタンの目的などの多くの詳細は明らかにされていません。
先月、任天堂の特許は、Switch 2のJoy-Conコントローラーを逆さまに添付できることを示唆しました。 Switch 2は、画面ロックなしで電話の機能と同様のジャイロメカニクスを使用しているように見えます。 Joy-ConアタッチメントにRailsを使用した元のNintendo Switchとは異なり、新しいコントローラーは磁石を使用して、両側に付着できるようにします。
これはハードウェアに大きな影響を与えないかもしれませんが、プレーヤーはボタンの配置、ヘッドフォンポートなどをカスタマイズする柔軟性を提供します。最終製品に実装されている場合、このフリッピング機能は革新的なゲームプレイメカニクスを導入する可能性があります。
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