Kingdom Come2は2週間未満で200万人を売ります
Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に販売された200万部を上回ります!
開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンを「勝利」として祝い、リリースの1日以内のゲームの最初の100万の販売に対する以前の反応を反映しました。
2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで発売された中世のRPGの続編にとってこの驚くべき成果は、本当に注目に値します。 Warhorseの親会社であるEmbracer Groupは、特にSteamでのゲームの並外れたパフォーマンスを強調しました。そこでは、250,000人以上の同時のプレイヤーを誇っていました。これは、元の王国の到来と比較して大幅に飛躍しました。これらの数値はプラットフォームホルダーによって非公開のままですが、実際のピークの同時プレーヤー数はさらに高くなる可能性があります。
Embracer CEOのLars Wingeforsは、ゲームの成功を称賛し、プレイヤーと批評家の称賛の両方を強調し、今後数年間継続的な強力な収益創出を投影しました。彼はこれをゲームの高品質で没入型の体験に起因し、来年にわたってWarhorse Studiosの計画された更新と新しいコンテンツをさらに強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2の発売後のロードマップは野心的で、2025年に予定されている3つの拡張を特徴としています。春の無料アップデートは、カスタマイズ、ハードコアモード、競馬を備えた理髪店などの機能を紹介します。夏には、主人公ヘンリーの神秘的な芸術家への支援に焦点を当てた、最初の有料DLC「ブラシと死を抱く」のリリースが見られます。秋は「フォージの遺産」拡大をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げます。最後に、冬はセドレック修道院内の秘密の使命である「ミステリア・エクレシア」で終わります。
ゲームをナビゲートするのに助けが必要ですか?初期のタスク、迅速な金銭的な戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについてガイドを参照してください。
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