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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

by Riley Mar 03,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。その中で、グループが最近発表されたThe Blood of Dawnwalkerの作成者であるRebel Wolves Studioを結成しました。

CD Projekt RedのベテランであるMateusz Tomaszkiewiczは、確立された会社を去る理由に光を当てました。彼の説明からの重要な持ち帰りは次のとおりです。

緊密なチームで革新的なアイデアを探求したいという願望は、反乱軍のオオカミを設立するための主要な動機付けでした。ロールプレイングゲームの確立された慣習に深い感謝を抱いている間、トマスキヴィッチと彼の同僚は、境界を押し広げて新鮮なメカニズムを実験することを想像しました。大企業に新しい知的財産を備えたこのような過激な変化を受け入れるよう説得することの困難は、独自のスタジオを設立する決定につながりました。

この革新的なアプローチには、本質的にリスクがあります。しかし、反乱軍のオオカミのチーム構造は、オープンなコミュニケーションと共有ビジョンを特徴とする共同環境を促進します。 Tomaszkiewiczによると、この緊密なダイナミクスは、より合理化された創造的なプロセスとより強力な集団所有感を可能にし、最終的には本当にユニークなものの創造を促進します。

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