Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete
Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Unternehmungen zu verfolgen. Unter ihnen bildete eine Gruppe Rebel Wolves Studio, die Schöpfer der kürzlich angekündigten Blut von Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, ein Veteran der CD Projektroten, beleuchtet seine Gründe für das Verlassen des etablierten Unternehmens. Zu den wichtigsten Erklärungen gehören:
Der Wunsch, innovative Ideen mit einem engmaschigen Team zu erforschen, war ein Hauptmotivator bei der Gründung von Rebellenwölfen. Tomaszkiewicz und seine Kollegen haben zwar eine tiefe Wertschätzung für die etablierten Konventionen von Rollenspielspielen, und setzten sich vor, Grenzen zu überschreiten und mit frischen Mechanik zu experimentieren. Die wahrgenommene Schwierigkeit, ein großes Unternehmen davon zu überzeugen, solche radikalen Veränderungen mit neuem geistigem Eigentum zu übernehmen, führte zur Entscheidung, ein eigenes Studio aufzubauen.
Dieser innovative Ansatz birgt von Natur aus das Risiko. Die kleinere Teamstruktur von Rebellenwölfen fördert jedoch eine kollaborative Umgebung, die durch offene Kommunikation und gemeinsame Vision gekennzeichnet ist. Diese engmaschige Dynamik ermöglicht laut Tomaszkiewicz einen optimierten kreativen Prozess und ein stärkeres Gefühl des kollektiven Besitzes, der letztendlich die Schaffung von etwas wirklich Einzigartigem erleichtert.
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