フィクションストリーマーが秘密のステージを完了するためにヘイゼライトスタジオ旅行に勝つ
ゲームの世界は最近、2人の中国のストリーマー、SharkovoとE1UM4Yが分割フィクションで悪名高い「レーザー地獄」の秘密のステージを征服し、ヘイゼライトスタジオへの旅行を獲得したときに驚かされました。 Bilibiliのビデオで紹介されたこの偉業は、分離レベルでの特定の一連のアクションを含み、レーザーで満たされたプラットフォームチャレンジにつながりました。彼らの成功は、ビデオメッセージを介してヘイゼライトの創設者ジョセフ・ファレスからの個人的なお祝いで満たされ、ほとんどの開発者でさえレベルに苦しんでいることを明らかにしました。ビデオの人気に続いて、FaresはTwitter(x)に彼の約束を再確認し、スタジオの次のプロジェクトを早期に見てスウェーデンにデュオを招待しました。
The Friends Ter Second Podcastに関する最近のインタビューで、FaresはHazelightの出版社EAとの関係についての洞察を共有し、スタジオの次のゲームで示唆しました。彼の以前の作品と比較して独特の特別であると説明されている運賃の分割フィクションの成功にもかかわらず、チームの焦点は迅速に新しい視野に移りました。 Faresは、わずか1か月前に次のプロジェクトに取り組み始めている間、詳細は初期段階でラップされていると述べました。しかし、彼は新しいベンチャーをめぐる興奮を強調し、3〜4年でより多くの情報が利用可能になることをファンに保証しました。
運賃はまた、EAでヘイゼライトの自律性に光を当て、出版社は干渉なしに創造的な決定をサポートしていると述べています。この自由により、ヘイゼルライトは繁栄することができ、ゲームコミュニティでの出版社の混合評判にもかかわらず、EAで最も成功したスタジオの1つになりました。
これらの開発のすぐ後に、Split Fictionは3月17日に最初のアップデートをリリースし、ゲーム内のメカニクス、オンラインプレイグリッチ、ローカリゼーションの問題への修正を伴うコミュニティフィードバックに対処しました。さらに、このゲームは、最初の1週間以内に200万枚以上のコピーを販売することで重要なマイルストーンを達成し、Hazelightの2021ゲームオブザイヤーの初期販売を上回り、2回かかります。
Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。最新のアップデートとニュースに遅れないようにするには、以下の包括的な記事をご覧ください!
「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得
次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios
最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する
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