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Fiction Streamer gewinnen Hazelances Studios Trip für die Abschluss der geheimen Bühne

by Layla Mar 26,2025

Die Gaming -Welt wurde kürzlich auf dem Laufenden, als zwei chinesische Streamer, Sharkovo und E1UM4Y, die notorisch herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne in Split -Fiction eroberten und sich eine Reise in die Hasmonnight Studios erfreuen. Diese Leistung, die in einem Video über Bilibili gezeigt wurde, umfasste eine bestimmte Folge von Aktionen in der Isolationsebene, was zu einer Laser-gefüllten Plattformherausforderung führte. Ihr Erfolg wurde mit persönlichen Glückwunsch der Hasmonight -Gründerin Josef Taries über eine Videobotschaft berücksichtigt und enthüllte, dass selbst die meisten Entwickler mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Nach der Popularität des Videos gingen die Tarife zu Twitter (X), um sein Versprechen zu bekräftigen und das Duo nach Schweden zu einem frühen Blick auf das nächste Projekt des Studios einzuladen.

In einem kürzlichen Interview mit den Friends pro Second Podcast teilte Tares Einblicke in Hazellichts Beziehung zum Publisher EA und deutete auf das nächste Spiel des Studios hin. Trotz des Erfolgs von Split -Fiction, die im Vergleich zu seinen früheren Werken als einzigartig speziell als einzigartig bezeichneten, hat sich der Fokus des Teams schnell zu neuen Horizonten verlagert. Die Tarife erwähnten, dass die Details aufgrund ihrer frühen Stufe, während sie erst vor einem Monat an ihrem nächsten Projekt arbeiteten, aufgrund ihrer frühen Stufe unter Verschluss bleiben. Er betonte jedoch die Aufregung im Zusammenhang mit dem neuen Unternehmen und versicherte den Fans, dass weitere Informationen in drei bis vier Jahren verfügbar sein würden.

Die Tarife beleuchten auch Hazellichts Autonomie mit EA und erklärt, dass der Verlag seine kreativen Entscheidungen ohne Einmischung unterstützt. Diese Freiheit hat es Hasmonight ermöglicht, gedeihen zu können und trotz des gemischten Rufs des Verlags in der Gaming -Community zu einem der erfolgreichsten Studios von EA zu werden.

Nach diesen Entwicklungen veröffentlichte Split Fiction am 17. März ihr erstes Update und ging mit Feedback der Community mit Fixes an Mechaniken im Spiel, Online-Spielfehler und Lokalisierungsproblemen ein. Darüber hinaus erreichte das Spiel einen erheblichen Meilenstein, indem er innerhalb seiner ersten Woche über 2 Millionen Exemplare verkaufte und den anfänglichen Umsatz von Hazelances 2021 -Spiel des Jahres übertrifft, dauert zwei.

Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Um mit den neuesten Updates und Nachrichten Schritt zu halten, lesen Sie unbedingt unseren umfassenden Artikel unten!

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