Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新
Clair Obscur:Expedition 33:歴史的影響とゲームプレイの革新の融合
Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、最近、今後のタイトル Clair Obscur:Expedition 33 に関する重要な詳細を発表しました。
歴史的なルーツと物語のインスピレーション
ゲームの名前自体は、17世紀と18世紀のフランスの芸術運動、 Clair-Obscur からインスピレーションを得て、ゲームの視覚的なスタイルと包括的な世界の両方に影響を与えます。 「Expedition 33」とは、主人公のGustaveが導く一連の遠征を指し、Paintressを倒します。これは、モノリスに数字を描くことで年齢を消す存在です。明らかな予告編は、鎮静隊が現在の年齢である33番を描いた後、ギュスターヴのパートナーの死を描いています。
Brocheは、 La Horde du Contrevent (探検家に関するファンタジー小説)とアニメ/マンガ *タイタンへの攻撃を物語の影響として引用し、未知への危険な旅の物語との魅力を強調しました。
ターンベースのRPG戦闘を再考する
Brocheは、比較的未開の領域であるターンベースのRPGジャンル内の高忠実度グラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Valkyria Chronicles や Project X Zone などの過去のリアルタイムターンベースのタイトルを認めながら、 Clair Obscur:Expedition 33 は、リアクティブターンベースのシステムを紹介します。プレイヤーはターン中に戦略を立てますが、強力な反撃を開始するために、相手のターン、回避、ジャンプ、または受け入れ中に敵の行動にリアルタイムで反応する必要があります。
このデザインは、 Souls シリーズ、 Devil May Cry 、 Nier などのアクションゲームからインスピレーションを得て、やりがいのある戦闘力学をターンベースのフレームワークに統合することを目指しています。
将来の見通し
Brocheの洞察は、歴史的および文学的な影響に深く根ざしたゲームを明らかにし、同時にターンベースのRPG戦闘の境界を押し広げます。忠実度の高いビジュアルとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、ユニークで魅力的な体験を約束します。
- Clair Obscur:Expedition 33*は、2025年にPS5、XboxシリーズX | S、PCでリリースされる予定です。Brocheは、ポジティブなレセプションと、発売に至るまでの詳細を共有したいという彼らのチームの興奮を表明しました。
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