「Anime Vanguards Winter Update3.0:ロビーが改良され、新しいポータルモードが追加されました」
Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているアニメVanguards Winter Update 3.0をリリースし、人気のあるTower Defenseゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるように設計されており、プレイヤーは今後数週間飛び込み、楽しむための豊富な新しいコンテンツを提供します。
このアップデートで最も印象的な変更の1つは、ゲームのロビーの完全なオーバーホールです。 Anime Vanguardsの退役軍人は、プレーヤーがセッションを開始するためのより多くのスペースを提供する広々とした新しいデザインにすぐに気付くでしょう。ロビーには、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルと、よりクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイスを含むリマスターされたUIが搭載されています。
「現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてamp屈で、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariは冬の更新3.0パッチノートで説明した。 「見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍印象的です!」
冬の更新3.0のもう1つのハイライトは、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、Sandboxモードは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を実験するための遊び場を提供します。
プレイヤーは、新しいウィンターバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬を通じて利用できる12の新しいユニットを収集することを楽しみにしています。このアップデートには、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに表示される進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーの追加など、多くの生活の質の改善も含まれています。ユニットはまた、攻撃している敵を強調し、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させています。
Anime Vanguards 'Winter Update 3.0は、昨年1月の発売以来、定期的な更新というゲームの伝統を継続しています。最近の11月の更新により、アニメシリーズのダンダダンに触発されたコンテンツが導入されました。 Kitawariが店頭にあるものの詳細については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。以下は、冬の更新3.0の詳細なパッチノートです。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニズムを備えた真新しいゲームモードに飛び込み、より高いティアを粉砕して、より良いユニークな報酬を提供します!
報酬は次のとおりです。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを使用して、ユニットチームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を増やしてください!
新しい元素相互作用システムがポータルに追加されており、プレイヤーはユニットと敵の要素間のユニークな相互作用を発見し、利用できるようにし、100を超える組み合わせが可能になります。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
ユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更し、好きなようにプレイできる新しいゲームモードを探索してください!
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週サイクリングされます!来週はスコノのボスイベントを特集します。ボスイベントショップも補充されています!
新しい! Lobby Revamp
cr屈なロビーについてのあなたのフィードバックに取り組みました。新しいロビーは10倍の印象的なもので、設定でアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルが特徴です!
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために改良されました。
新しい!ユニットXPの融合
これで、不要なユニットを他のユニットに融合してレベルアップすることができ、XP食品を使用する代替手段を提供できます!
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性のリロールを求めて費やしましょう!
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するために、リーダーボードであなたの場所を競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、ティアの進行を解除するための2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントのユニークなタイトルを受け取ります!トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、2-5ランキングはトーナメント競争相手のタイトルを獲得します。
新しい!コレクションマイルストーン
特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からセット数のユニットを集めてください!収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入するときに報酬を獲得してください!敵のセットを文書化すると、特性リロールなどの特別な賞品が付与されます。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するとき、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択できるようになりました。 Spectate Interfaceは、どのユニットを見ているかを示しています。
新しい!健康在庫
通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。現在、各ステージは3つの株から始まり、基地に到達する1つの敵が1つの在庫を差し引きます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
Worlllinesでフロア50の報酬として入手可能な神秘的なポータルアイテムは、その目的を明らかにしました!それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします!
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加するときに新しいゲーム内のものを表示するか、画面の右上隅にある[更新]ボタンをクリックしてください。
新しい!新しいユニットフィルター!
これで、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングできます!
変更&qol
- カスタム召喚アニメーションでユニットを表示すると、ユニークなアニメーションが再生されます。
- Evolution Questsが特別なタブに表示されます!
- 配置中にユニットを移動すると、これでスムーズになりました。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- ナビゲーションを容易にするために、ロビーにワールドマーカーを追加しました。これらのマーカーをクリックして、指定された場所にテレポートします。
- 自動能力は、アクティブに失敗した場合に機能を再度使用できるようになるまで待機します。
- Normize NPCはバレンタインに変更されました。
- アイテムフレームをクリックすると、アイテムツールチップアニメーションが改善されました。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに冬の通貨を追加しました。
- Familiarsウィンドウに検索バーを追加しました。
- Skinsウィンドウに検索バーを追加しました。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームパスが左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- これで、「お気に入りの」ユニットを押し、「お気に入りの」ボタンを選択して、ユニットフレームの上部に星をマークします。これらのユニットは、簡単にアクセスできるように、装備の整ったユニットのすぐ後ろにあるユニットUIの上部に常に表示されます。
- 合計6で、金で利用可能な3つの追加のユニットストレージ拡張があります!
- 合計8チームの3つのチームスロット!
- いくつかの希少勾配を刷新しました。
- ローディングサークルを刷新しました。
- Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。これは、自動チャット翻訳をサポートしています。
- 在庫のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得していません。
- Haruka Rinのアップグレードを修正し、アニメーションがそれ自体で再生され、スピードアップしました。
- 十分な開始金があれば、ユニットを配置し、チームを交換する機能を修正しました(トーナメント11で発生しました)。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- 一部の能力のためにネガティブになる能力タイマーを固定しました。
- バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
- バトルパスレベルアップスクリーンの背景シャドウを下部に刻み出しました。
- ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 固定されたお金の獲得テキストはオフセットされています。
- マッチに表示されないFate Mountを固定しました。
- ワールドラインの読み込み画面の既知のインスタンスを修正して、間違ったマップを表示することがありました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報の固定アイテム/通貨UIは常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 固定されたスチールボールランアクト4〜5人の産卵プレーヤーは、マップの誤った側にあります。
- Consoleのメインゲームの設定UIにキービンドを離れることは、何もしていません。
- Readerboard UIステージの選択は、UIボーダーから延長され、スクロールフレームに置き換えられました。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!
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