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"Anime Vanguards Winter Update 3.0: hall remanié, nouveau mode de portails ajouté"

by Dylan Mar 27,2025

Le développeur de Roblox Kitawari a publié les très attendus Anime Vanguards Winter Update 3.0, apportant une multitude de changements et d'améliorations passionnants au jeu de défense de Tower populaire. Cette mise à jour est conçue pour maintenir les festivités d'hiver en vie, offrant aux joueurs une multitude de nouveaux contenus pour plonger et profiter pendant des semaines à venir.

L'un des changements les plus frappants dans cette mise à jour est la refonte complète du hall du jeu. Les vétérans des Vanguards Anime remarqueront immédiatement le nouveau design spacieux, qui offre plus d'espace aux joueurs pour commencer leurs séances. Le hall propose désormais un cycle de jour et de nuit personnalisable, accessible via le menu des paramètres et une interface utilisateur remasterisée qui comprend une interface de sélection de stade plus propre et plus intuitive.

"Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a expliqué Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0. "Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu!"

Anime Vanguards Winter Update 3.0 ajoute un hall remanié, 12 nouvelles unités, et plus encore.

Un autre point culminant de l'hiver Update 3.0 est l'introduction du nouveau mode de jeu de portails. Kitawari encourage les joueurs à utiliser les unités d'hiver et les skins pour augmenter les dégâts de l'équipe et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, le mode Sandbox offre un terrain de jeu pour que les joueurs expérimentent de nouvelles stratégies sans aucune restriction.

Les joueurs peuvent espérer collecter 12 nouvelles unités, disponibles via la nouvelle bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les récompenses de classement. La mise à jour comprend également de nombreuses améliorations de la qualité de vie, telles que le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans un onglet spécial et l'ajout de barres de recherche dans les fenêtres des skins et des familles. Les unités mettent désormais également en évidence les ennemis qu'ils attaquent, améliorant l'expérience globale du gameplay.

La mise à jour hivernale d'Anime Vanguards 3.0 poursuit la tradition des mises à jour régulières du jeu depuis son lancement en janvier dernier. Une récente mise à jour de novembre a introduit le contenu inspiré de la série anime Dandadan. Pour en savoir plus sur ce que Kitawari a en magasin, consultez notre liste complète des codes actifs ici . Vous trouverez ci-dessous les notes détaillées de la mise à jour d'hiver 3.0.

Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes

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Caractéristiques

12 nouvelles unités!

La mise à jour présente 12 nouvelles unités, qui peuvent être trouvées dans:

Nouvelle bannière d'hiver

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (réfrigéré)
  • Rogita (Super 4)

Mode de jeu de nouveaux portails

  • Sobouro, Soburo (contrat)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Nouveau pass de bataille

  • Dodara, Dodara (contrat)
  • Sosora, Sosora (marionnettiste)

Récompenses de classement

  • Seban
  • Rodock
  • Giyu

Nouveau GameMode! Portails

Plongez dans un tout nouveau mode de jeu avec une mécanique unique et grincez des niveaux plus élevés pour des récompenses meilleures et uniques!

Les récompenses incluent:

  • 3 nouveaux familiers
    • Se terrer
    • Sébamon
    • Padoru
  • 2 unités de portail secret
  • Monnaie hivernale
  • Coffres-cadeaux

Assurez-vous d'utiliser vos unités d'hiver et les peaux pour augmenter les dommages à l'équipe unitaire, le rendement en devises et d'autres récompenses!

Un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails, permettant aux joueurs de découvrir et d'utiliser des interactions uniques entre les éléments unitaires et ennemis, avec plus d'une centaine de combinaisons possibles.

Nouveau GameMode! Mode bac à sable

Explorez un nouveau mode de jeu qui vous permet d'utiliser toutes les unités, d'apparaître tous les ennemis, d'avoir de l'argent infini, de changer de statistiques et de jouer comme vous le souhaitez!

NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!

L'événement Boss Boss du commandant Blood-Red est de retour et les événements de boss seront maintenant chaque semaine! La semaine prochaine mettra en vedette l'événement Boss de Sukono. La boutique d'événements Boss a également été réapprovisionnée!

NOUVEAU! Refonte du lobby

Nous avons répondu à vos commentaires sur le hall exigu. Le nouveau hall est 10x plus impressionnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible dans les paramètres!

NOUVEAU! Hall remanié ui

L'interface de sélection de scène a été réorganisée pour une expérience plus propre et plus conviviale.

NOUVEAU! Unité XP Fuseing

Vous pouvez désormais fusionner des unités indésirables dans d'autres pour les niveler, offrant une alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP!

NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver

Gagnez la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux, ou passez-la dans le magasin d'hiver pour les portails, les articles d'évolution, une monture glaciale et les relances de trait!

  • 1 nouvelle unité Vanguard
  • 3 Nouvelles skins secrètes
  • 4 nouvelles unités exclusives
  • 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
  • 3 nouvelles skins légendaires
  • 1 nouvelle peau épique
  • 1 nouvelle peau rare

NOUVEAU! Unités de classement

Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à terme, remplacées par deux nouvelles unités exclusives. Concernez-vous pour votre place sur les classements pour réclamer ces récompenses et présenter vos réalisations.

NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille

Le Battle Pass a été rafraîchi, offrant de nombreuses relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives à déverrouiller grâce à la progression de la série!

NOUVEAU! Titres de tournoi

Les joueurs de tournoi recevront désormais des titres uniques pour le tournoi de chaque semaine! Le meilleur joueur remportera le titre de champion du tournoi, tandis que ces classements 2-5 recevront le titre de concurrent du tournoi.

NOUVEAU! Marche de la collection

Collectez un nombre défini d'unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales! Plus vous rassemblez d'unités, plus vous pouvez réclamer les récompenses.

NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi

Gagnez des récompenses lorsque vous remplissez votre indice ennemi! La documentation des ensembles d'ennemis vous accordera des prix spéciaux tels que des relances de traits.

NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées

Un domaine dédié pour les trophées et une boutique de trophée a été ajouté, où vous pouvez acheter des émotes à l'aide de trophées!

NOUVEAU! Options de mode SPECTAT

Lors de la spectre d'une unité, vous pouvez désormais choisir entre les vues par défaut, la première personne, la troisième personne et les vues descendantes. L'interface Spectate indique désormais également l'unité que vous regardez.

NOUVEAU! Actions de santé

Le système de santé basé sur les devises a été remplacé par des actions de base. Chaque étape commence maintenant avec 3 stocks, et un ennemi atteignant la base déduira un stock. La perte de tous les actions entraîne une perte de correspondance. Les patrons épuiseront instantanément toutes les actions en atteignant la base.

NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…

L'article de portail mystérieux, obtenu en tant que récompense de l'étage 50 dans les lignes mondiales, a révélé son objectif! Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché et découvrir le secret à l'intérieur!

NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu

Affichez ce qui est nouveau en jeu lorsque vous rejoignez ou cliquez sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de votre écran!

NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!

Vous pouvez désormais filtrer vos unités par leur niveau de statistique de dégâts, le niveau de statistique spa et le niveau de statistique de la plage!

Modifications et Qol

  • La visualisation d'une unité avec une animation d'invocation personnalisée jouera désormais leur animation unique.
  • Les quêtes d'évolution apparaissent désormais dans l'onglet spécial!
  • Le déplacement d'une unité pendant le placement est maintenant plus fluide.
  • Ajout de "pistes au bord du monde" à l'indice ennemi.
  • Ajout des marqueurs mondiaux dans le hall pour une navigation plus facile. Cliquez sur ces marqueurs pour se téléporter à l'emplacement désigné.
  • La capacité automatique attendra désormais que la capacité puisse être utilisée à nouveau si elle n'a pas réussi à s'activer.
  • Le PNJ de normalisation a été changé en Valentin.
  • Animation de l'info-bulle améliorée lorsque vous cliquez sur un cadre d'élément.
  • Ajout d'un léger effet de parallaxe de la caméra à certaines interfaces.
  • Ajout de la monnaie hivernale à la chambre AFK.
  • Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Familiers.
  • Ajout d'une barre de recherche à la fenêtre Skins.
  • Amélioration de l'indice des traits unitaires UI.
  • La passe de jeu Hunter Shiny apparaît maintenant en bas à gauche.
  • Les unités mettent désormais en évidence l'ennemi qu'ils attaquent.
  • Vous pouvez maintenant les unités "préférées" en appuyant sur eux et en sélectionnant le bouton "préféré", qui les marquera avec une étoile en haut du cadre unitaire. Ces unités apparaîtront toujours en haut de l'interface utilisateur des unités, juste derrière vos unités équipées pour un accès facile!
  • 3 Expansions de stockage d'unités supplémentaires disponibles pour l'or, pour un total de 6!
  • 3 créneaux d'équipe supplémentaires, pour un total de 8 équipes!
  • Replamé plusieurs gradients rares.
  • Remanié le cercle de chargement.
  • Switté au nouveau service de chat de Roblox, qui prend en charge la traduction automatique de chat, entre autres fonctionnalités!
  • Les cadres d'articles dans votre inventaire sont maintenant triés par rareté.
  • Le cadre d'aperçu de la survol de l'article ne doit plus être coupé quelle que soit sa taille y.

... et plus!

Correctifs de bugs

  • Ishtar fixe (Divinité) ne gagnant pas de range buff de son passif.
  • Correction de la mise à niveau de Haruka Rin provoquant son animation à jouer sur elle-même et à accélérer.
  • Correction de la possibilité de placer des unités et d'échanger votre équipe si vous avez suffisamment d'argent (s'est produit dans le tournoi 11).
  • Correction de la ronde infinie la plus élevée sans mise à jour dans l'interface utilisateur de profil.
  • Correction de la capacité de Medusa ne suivant pas le curseur sur la console.
  • Timer des capacités fixes dans les négatifs pour certaines capacités.
  • Le Pass de bataille fixe a actualisé des icônes d'interface utilisateur apparaissant comme une qualité inférieure.
  • Correction du niveau de pass de bataille dans le fond de l'écran de l'ombre en coupe prématurément en bas.
  • Les noms d'unités multiples fixes sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
  • Texte de l'argent gagné en argent est décalé.
  • Le support de destin fixe n'apparaissant pas dans les matchs.
  • Correction des instances connues de l'écran de chargement des lignes mondiales montrant parfois la mauvaise carte.
  • Interactions fixes avec Repulse Enemies dans la scène du château d'or.
  • Les éléments / monnaies fixes dans l'information de la scène ne s'affiche toujours en tant que détenue 18x.
  • Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
  • La course à balle en acier fixe agit 4-5 les joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
  • Correction de laisser KeyBind dans les paramètres de l'interface utilisateur dans le jeu principal sur la console sans rien faire.
  • Sélection de stade d'interface utilisateur fixe fixe s'étendant hors de la bordure de l'interface utilisateur, remplacée par un cadre de défilement.
  • Implémentation de grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.

... et bien d'autres!

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