Ubisoft प्रोजेक्ट Maverick Development: अफवाह को पुनरारंभ करता है
मूल रूप से एक अलास्का सेटिंग के लिए योजना बनाई गई सुदूर क्राय यूनिवर्स में सेट की गई बहुप्रतीक्षित निष्कर्षण शूटर, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है, जैसा कि इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया है। शुरू में प्रोजेक्ट मावरिक के रूप में जाना जाता है, इस खेल को आगामी सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक आंतरिक समीक्षा के बाद, यूबीसॉफ्ट ने परियोजना की दिशा को पिवट करने का फैसला किया। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, प्रबंधन ने ब्लैकबर्ड को प्रोजेक्ट करने के लिए अधिकांश संसाधनों को स्थानांतरित करने के लिए चुना, जो कि दूर क्राई 7 है। मल्टीप्लेयर घटक को छोड़ने का अंतिम निर्णय तकनीकी टीम के अन्य परियोजनाओं के लिए पुनर्मूल्यांकन के साथ आया था।
अब, विकास सहायता में अपनी विशेषज्ञता के लिए जाने जाने वाले उबिसॉफ्ट शेरब्रुक ने परियोजना की बागडोर संभाली है। इस पारी ने लगभग पूरी मूल विकास टीम को अगली सुदूर क्राई किस्त पर काम करने के लिए फिर से नियुक्त किया है।
चित्र: reddit.com
दिसंबर 2024 के मध्य से इनसाइडर टॉम हेंडरसन की रिपोर्ट के अनुसार, सुदूर क्राई 7 को तनाव और हताशा से भरे एक मनोरंजक वातावरण में खिलाड़ियों को जोर देने के लिए तैयार किया गया है, समय के साथ समय के साथ प्राथमिक विरोधी के रूप में उभर रहा है। खेल की कथा अपने परिवार को बचाने के लिए समय के खिलाफ नायक की दौड़ के चारों ओर केंद्रित होगी, एक भयावह साजिश पंथ द्वारा अपहरण कर लिया जाएगा। यह पंथ जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम का उपयोग करके ठंडा प्रयोगों में शामिल है। खिलाड़ियों को अपने प्रियजनों को एक तंग 72-घंटे में खेलने की खिड़की के भीतर बचाने के लिए एक चुनौतीपूर्ण चुनौती का सामना करना पड़ेगा, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, जिससे समय एक आवश्यक और गहन गेमप्ले तत्व बन जाता है।
सुदूर क्राई 7 की एक अनूठी विशेषता नायक की कलाई घड़ी में एक टाइमर का एकीकरण होगी। टिकिंग घड़ी का यह निरंतर दृश्य क्यू तात्कालिकता को तेज करेगा, खिलाड़ियों को तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए दबाव डालेगा। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक विशिष्ट गेमिंग अनुभव प्रदान करना है, जहां हर दूसरा कीमती है, और हर निर्णय महत्वपूर्ण वजन वहन करता है।
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