एक्टिविज़न का TMNT क्रॉसओवर स्पार्क्स डिबेट: क्या ब्लैक ऑप्स 6 को फ्री-टू-प्ले होना चाहिए?
* कॉल ऑफ ड्यूटी में एक्टिविज़न की नवीनतम क्रॉसओवर इवेंट: ब्लैक ऑप्स 6 * किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुओं की विशेषता ने गेमिंग समुदाय के भीतर एक महत्वपूर्ण बहस को जन्म दिया है। 20 फरवरी को सीज़न 02 रीलोडेड के साथ रोल आउट करने के लिए यह घटना, चार कछुओं -लियोनार्डो, डोनाटेलो, माइकल एंजेलो और राफेल में से प्रत्येक के लिए विशेष बंडल प्रदान करती है। प्रत्येक बंडल में 2,400 कॉड पॉइंट्स की लागत होने की उम्मीद है, जो लगभग $ 19.99 में अनुवाद करता है, जिसका अर्थ है कि सभी चार इकट्ठा करने वाले प्रशंसकों को लगभग $ 80 खर्च करने की आवश्यकता होगी। लेकिन लागत वहाँ नहीं रुकती; 1,100 कॉड पॉइंट्स, या $ 10 की कीमत वाली प्रीमियम इवेंट पास में SPLINTER जैसे अतिरिक्त सौंदर्य प्रसाधन शामिल हैं, जो केवल इस पास के माध्यम से सुलभ हैं।
जबकि क्रॉसओवर मुख्य रूप से कॉस्मेटिक वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करता है और गेमप्ले को प्रभावित नहीं करता है, समुदाय के कई लोगों को लगता है कि उच्च लागतें *ब्लैक ऑप्स 6 *को एक मुद्रीकरण मॉडल की ओर धकेल रहे हैं, जैसे कि फ्री-टू-प्ले गेम्स जैसे *Fortnite *। यह भावना विवादास्पद *स्क्वीड गेम *क्रॉसओवर के बाद *कॉल ऑफ ड्यूटी *में एक दूसरे प्रीमियम इवेंट पास की शुरूआत से ईंधन दी जाती है। खिलाड़ियों ने अपनी कुंठाओं को आवाज़ देने के लिए मंचों पर ले जाया है, कुछ ने मूल्य निर्धारण को "सकल लालच" कहा है और अन्य लोग शिफ्ट को मुक्त, पुरस्कृत घटनाओं से दूर कर रहे हैं।
* ब्लैक ऑप्स 6 * के लिए एक्टिविज़न की मुद्रीकरण रणनीति में 1,100 कॉड पॉइंट्स / $ 9.99 पर एक मानक बैटल पास, एक प्रीमियम ब्लैकसेल $ 29.99 पर पास, और स्टोर-खरीदी गई सौंदर्य प्रसाधनों का एक निरंतर प्रवाह शामिल है। इन मौजूदा मुद्रीकरण विधियों के शीर्ष पर प्रीमियम इवेंट पास के अलावा कुछ ने यह तर्क दिया है कि * कॉल ऑफ ड्यूटी * को अपने मल्टीप्लेयर घटक के लिए एक फ्री-टू-प्ले मॉडल में संक्रमण करना चाहिए, अन्य फ्री-टू-प्ले टाइटल के लिए बढ़ती समानता को देखते हुए।
बैकलैश के बावजूद, सक्रियता, अब Microsoft के स्वामित्व के तहत, अपनी रणनीति को बदलने के कोई संकेत नहीं दिखाती है। * ब्लैक ऑप्स 6* एक व्यावसायिक सफलता रही है, जो* कॉल ऑफ़ ड्यूटी* इतिहास में सबसे बड़ी लॉन्च को चिह्नित करती है और गेम पास सब्सक्रिप्शन के लिए नए रिकॉर्ड स्थापित करती है। पिछले वर्ष के *आधुनिक युद्ध 3 *की तुलना में PlayStation और Steam में बिक्री के आंकड़े 60% बढ़ गए हैं। इस तरह के मजबूत प्रदर्शन के साथ, यह स्पष्ट है कि एक्टिविज़न और Microsoft अपने वर्तमान मुद्रीकरण मॉडल के लिए प्रतिबद्ध हैं, कुछ प्रशंसकों के चिराग के लिए बहुत कुछ।
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