Activisions TMNT Crossover Sparks-Debatte: Sollte Black Ops 6 frei zu spielen?
Activisions neuestes Crossover -Event in * Call of Duty: Black Ops 6 * mit den Teenage Mutant Ninja Turtles hat eine bedeutende Debatte innerhalb der Gaming -Community ausgelöst. Die Veranstaltung, die am 20. Februar mit Staffel 02 nachgeladen wird, bietet exklusive Bundles für jede der vier Schildkröten - Leonardo, Donatello, Michelangelo und Raphael. Jedes Bundle wird voraussichtlich 2.400 Kabeljaupunkte kosten, die ungefähr 19,99 US -Dollar übertragen, was bedeutet, dass Fans, die alle vier sammeln möchten, rund 80 US -Dollar ausgeben müssten. Aber die Kosten hören hier nicht auf; Ein Premium -Event -Pass für 1.100 Kabeljaupunkte oder 10 US -Dollar enthält zusätzliche Kosmetika wie Splitter, die nur über diesen Pass zugänglich sind.
Während sich der Crossover hauptsächlich auf kosmetische Gegenstände konzentriert und das Gameplay nicht beeinflusst, sind viele in der Community der Meinung, dass die hohen Kosten *Black Ops 6 *zu einem Monetarisierungsmodell schieben, das eher kostenlosen Spielen wie *Fortnite *ähnelt. Dieses Gefühl wird durch die Einführung eines zweiten Premium -Event -Passs in *Call of Duty *nach dem umstrittenen *Tintenfischspiel *Crossover angeheizt. Die Spieler haben in Foren gegangen, um ihre Frustrationen zu äußern, und einige bezeichnen die Preisgestaltung als "grobe Gier" und andere beklagen die Verschiebung von freien, lohnenden Ereignissen.
Die Monetarisierungsstrategie von Activision für * Black Ops 6 * umfasst einen Standard-Battle-Pass bei 1.100 Kabeljaupunkten / 9,99 USD, einen Premium Blackcell-Pass mit 29,99 USD und einen kontinuierlichen Fluss von im Laden gekauften Kosmetik. Die Hinzufügung von Premium-Ereignissen führt zu diesen vorhandenen Monetarisierungsmethoden zu, dass einige argumentiert haben, dass * Call of Duty * für seine Mehrspielermodellkomponente zu einem kostenlosen Modell übergehen sollte, angesichts der zunehmenden Ähnlichkeit mit anderen kostenlosen Titeln.
Trotz der Gegenreaktion zeigt Activision, jetzt unter Microsofts Besitz, keine Anzeichen für die Veränderung seiner Strategie. * Black Ops 6* war ein kommerzieller Erfolg, der den größten Start in* Call of Duty* -Historie markiert und neue Rekorde für Abonnements für Spielpass aufgestellt hat. Die Verkaufszahlen in PlayStation und Steam sind im Vergleich zum Vorjahresjahr 3 *um 60% gestiegen. Mit einer so starken Leistung ist klar, dass Activision und Microsoft sich für ihr aktuelles Monetarisierungsmodell verpflichtet haben, sehr zum Leidwesen einiger Fans.
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