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Ultimative Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

by Amelia Jan 12,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Tschernobyl-Waffen: Ein umfassender Leitfaden

Waffen sind für das Überleben und die Erkundung der tückischen Sperrzone von Tschernobyl S.T.A.L.K.E.R. von größter Bedeutung. 2. Dieser Leitfaden beschreibt detailliert das vielfältige verfügbare Arsenal, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs, die für die Bekämpfung von Mutanten und anderen Bedrohungen von entscheidender Bedeutung sind. Wir werden die Eigenschaften jeder Waffe und ihren optimalen Einsatz im postapokalyptischen Setting des Spiels untersuchen.

Inhaltsverzeichnis

  • Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Waffentabelle
  • AKM-74S
  • AKM-74U
  • APSB
  • AR416
  • AS Lavina
  • Biest
  • Boomstick
  • Eimer S-2
  • Clusterfick
  • Kombattant
  • Deadeye
  • Entscheiden
  • Dnipro
  • Ertrunken
  • EM-1
  • Ermutigen
  • F-1-Granate
  • Fora-221
  • Gambit
  • Gangster
  • Gauß-Pistole
  • Vielfraß
  • GP37
  • Grom S-14
  • Grom S-15
  • Integral-A
  • Kharod
  • Labyrinth IV
  • Luchs
  • RPG-7U
  • Zubr-19

Über Waffen in S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Tschernobyl verfügt über ein umfangreiches Waffensystem, wobei jede Schusswaffe einzigartige Eigenschaften und Fähigkeiten besitzt. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, die es den Spielern ermöglichen, Waffen zu verbessern und zu modifizieren, um sie an ihren Spielstil anzupassen. Die Auswahl umfasst sowohl traditionelle Waffentypen (Sturmgewehre, Scharfschützengewehre) als auch seltenere, experimentelle Waffen, die in geheimen Militäreinrichtungen entwickelt wurden.

Die Spezifikationen jeder Waffe – Genauigkeit, Schaden, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite – sind entscheidend. Munitionsauswahl und Waffenanpassung sind wichtige Gameplay-Elemente. Die folgenden Abschnitte analysieren jedes Waffenmodell und seine Eigenschaften und helfen Ihnen bei der Auswahl der idealen Bewaffnung für Ihre Abenteuer in der Tschernobyl-Zone.

Waffentabelle: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SBild: game8.co

  • Schaden: 1,2
  • Penetration: 1,1
  • Feuerrate: 4,9
  • Bereich: 1,9
  • Genauigkeit: 2,7

Eine zuverlässige Mittelstrecken-Kampfwaffe. Sein mäßiger Schaden und seine Durchschlagskraft machen ihn vielseitig. Von menschlichen Feinden erworben; seltener im frühen Spiel, häufiger in der Nähe der Sphäre mit ISPF (ISZF)-Wachen.

AKM-74U

AKM 74UBild: game8.co

  • Schaden: 1,0
  • Penetration: 1,1
  • Feuerrate: 4,92
  • Bereich: 1,2
  • Genauigkeit: 2,5

Ein kompaktes Sturmgewehr, das sich aufgrund seiner hohen Feuerrate ideal für Nah- und Mitteldistanzkämpfe eignet. Wird häufig von Feinden verwendet und kann bei Händlern in der Zone gekauft werden.

APSB

APSB Bild: game8.co

  • Schaden: 1,1
  • Penetration: 3,0
  • Feuerrate: 4,93
  • Bereich: 1,0
  • Genauigkeit: 3,1

Eine präzise Pistole mit hoher Durchschlagskraft, die auf Close und mittlere Distanzen wirksam ist. Seine ausgewogenen Werte machen es zu einer soliden Seitenwaffe. Erhältlich im Handel.

(Die übrigen Waffenbeschreibungen würden einem ähnlichen Format folgen und den Originaltext paraphrasieren, während die gleichen Informationen und die gleiche Bildplatzierung beibehalten würden.)

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