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Poppy Playtime Kapitel 4: Alle Codes für alle Rätsel

by Aaron Feb 26,2025

Beherrschen Sie die Rätsel der Poppy Playtime Kapitel 4: Eine vollständige Anleitung zu Codelösungen

Poppy Playtime Kapitel 4 präsentiert einige der anspruchsvollsten Rätsel der Serie, von denen viele kryptische Rätsel betreffen. Dieser Leitfaden enthält Lösungen und Erklärungen für alle codebasierten Rätsel.

Poppy Playtime Kapitel 4 Hangman Puzzle Code und Lösung

Hangman Puzzle

Dieses Puzzle befindet sich im oberen Stockwerk des Zellblocks -Beobachtungsbereichs und verfügt über einen Code -Terminal, einen roten Knopf und ein Whiteboard mit einem vollständigen Henkerspiel. Der Code ist das numerische Äquivalent der Buchstaben im Gewinnwort: Zelle.

Code: 3255. Eingeben Sie diesen Code ein und drücken Sie die rote Taste entsperren die Zellblockentür.

Poppy Playtime Kapitel 4 Käfigkalender -Puzzle -Code und Lösung

Cage Calendar Puzzle

Das Lösen dieses Rätsels löscht den roten Rauch aus dem Gefängnisblock. Finden Sie den Kontrollraum im Obergeschoss; Ein Codepanel befindet sich in der Nähe des Fensters. Eine Haftnotiz zeigt an, dass Sie den Käfig "überprüfen" und auf ein durcheinandergebrauchtes Wort im Whiteboard -Kalender verweisen. Der Code verwendet die numerischen Werte der Buchstaben in "Cage".

Code: 3642. Dies löscht den Rauch und ermöglicht das Ausgehen durch das zerbrochene Fenster.

Poppy Playtime Kapitel 4 Puzzle -Code und Lösung

Prison Tower Puzzle

Dieses Puzzle tritt nach der Begegnung mit Doey im Freizeitpunkt des Gefängnisses auf. Im Büro auf dem blauen Turm finden Sie ein Code-Terminal und ein Whiteboard mit einer farbcodierten Liste. Der Code ist die zweite Ziffer für jeden Turm, der der Farbreihenfolge auf dem Whiteboard folgt. Die fehlende zweite Ziffer des Blue Turms wird aus der Sequenz auf den anderen abgeleitet.

Code: 3021. Dieser Code, gefolgt von der Verwendung des Hebels und der Ketten, öffnet die Tür des Gefängnishofs.

Poppy Playtime Kapitel 4 Sekundärlabors Puzzle -Code und Lösung

Secondary Labs Puzzle 1

Dieses Puzzle beinhaltet die Anpassung von Zahlen zur Stofftieranatomie. Finden Sie die Experimentsreste und interagieren Sie mit jedem, um der Datenbank seine Nummer hinzuzufügen. Die Experimente sind in einem rotgasgefüllten Labyrinth verstreut; Verwenden Sie die Gasmaske strategisch. Die letzte Zahl in der Zahlenzeichenfolge jedes Experiments wird nach der anatomischen Reihenfolge (Kopf, rechter Arm, links, rechts Bein, linker Fuß) verwendet.

Secondary Labs Puzzle 2

Code: 35198. Dieser Code umgeht den komplexen Prozess des Findens und Entschlüsselns der Experiment -Nummern.

Das erfolgreiche Abschluss dieser Codes ebnet den Weg zum beunruhigenden Abschluss von Poppy Playtime Kapitel 4.

Poppy Playtime: Kapitel 4 ist derzeit verfügbar.

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