Fortnite enthüllt „Ballistic“: einen Wettbewerbsmodus für Gamer
Der ballistische Modus von Fortnite: Ein CS2-Konkurrent? Ein genauerer Blick
Vor kurzem hat der neue ballistische Modus von Fortnite in der Counter-Strike-Community für großes Aufsehen gesorgt. Dieser taktische 5-gegen-5-Ego-Shooter, bei dem es darum geht, ein Gerät an einer von zwei Bombenstellen zu platzieren, löste zunächst Bedenken hinsichtlich seines Potenzials aus, die Märkte für Counter-Strike 2, Valorant und Rainbow Six Siege zu stören. Eine genauere Betrachtung offenbart jedoch eine andere Geschichte.
Inhaltsverzeichnis
- Ist Fortnite Ballistic ein Konkurrent von Counter-Strike 2?
- Was ist Fortnite Ballistic?
- Fehler und aktueller Status von Ballistic
- Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
- Motivation von Epic Games
Ist Fortnite Ballistic ein Konkurrent von Counter-Strike 2?
Die kurze Antwort lautet: Nein. Während Rainbow Six Siege und Valorant etablierte Konkurrenten von CS2 sind, bleibt Ballistic zurück. Obwohl es Gameplay-Elemente aus dem Taktik-Shooter-Genre entlehnt, fehlt ihm die Tiefe und der Wettbewerbsvorteil, um eine ernsthafte Bedrohung darzustellen.
Was ist Fortnite Ballistic?
Ballistic orientiert sich stärker an Valorant als an Counter-Strike 2. Die einzelne Karte erinnert an einen Riot-Games-Titel, komplett mit Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Rundensiege, die in der Regel etwa 15 Minuten dauern. Die Runden dauern 1 Minute und 45 Sekunden, mit einer langen Kaufphase von 25 Sekunden.
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Die Waffenauswahl umfasst begrenzte Optionen: zwei Pistolen, zwei Schrotflinten, zwei SMGs, drei Sturmgewehre, ein Scharfschützengewehr, Rüstung, Blendgranaten, Rauchgranaten und fünf einzigartige Spezialgranaten (eine pro Spieler). Obwohl ein Wirtschaftssystem vorhanden ist, sind seine Auswirkungen aufgrund der großzügigen Rundenbelohnungen und der fehlenden Möglichkeit, Waffen für Teamkollegen fallen zu lassen, minimal.
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Gameplay-Mechaniken, einschließlich Bewegung und Zielen, werden direkt vom Standard-Fortnite übernommen, allerdings in der Ego-Perspektive. Dies führt zu Hochgeschwindigkeitsbewegungen, einschließlich Parkour und ausgedehnten Slides, was zu einem Tempo führt, das sogar Call of Duty übertrifft. Diese Schnellfeueraktion verringert wohl die Effektivität der taktischen Planung und des Granateneinsatzes.
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Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, da das Fadenkreuz seine Farbe ändert, wenn es auf sie zielt.
Fehler und aktueller Status von Ballistic
Ballistic wurde im Early Access veröffentlicht und weist verschiedene Probleme auf. Es bestehen weiterhin Verbindungsprobleme, die gelegentlich zu 3-gegen-3-Spielen anstelle von 5-gegen-5-Spielen führen. Fehler, darunter der oben erwähnte rauchbedingte Fadenkreuzfehler und ungewöhnliche Viewmodel-Animationen, sind ebenfalls weit verbreitet.
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Während zukünftige Karten- und Waffenerweiterungen geplant sind, bleibt das Kern-Gameplay unterentwickelt. Das Fehlen einer funktionierenden Wirtschaft, die begrenzte taktische Tiefe und die Beibehaltung der charakteristischen Bewegungs- und Emote-Systeme von Fortnite behindern ITS Appeal als ernsthaften taktischen Schützen.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Ballistic beinhaltet einen Ranglistenmodus, aber der inhärente Casual-Charakter des Spiels und die mangelnde Wettbewerbsintegrität machen eine florierende E-Sport-Szene unwahrscheinlich. Frühere Kontroversen rund um den Umgang von Epic Games mit Fortnite-E-Sports schmälern die Aussichten, dass Ballistic im Wettbewerb Anerkennung findet, weiter.
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Die Motivation von Epic Games
Die Kreation von Ballistic zielt wahrscheinlich darauf ab, mit Roblox zu konkurrieren, indem es eine vielfältige Auswahl an Spielerlebnissen bietet, um jüngere Spieler zu halten. Die Hinzufügung eines taktischen Shooter-Modus sorgt für Abwechslung im Fortnite-Erlebnis und verhindert möglicherweise, dass Spieler auf konkurrierende Plattformen migrieren. Die Attraktivität von Ballistic für das Hardcore-Taktik-Shooter-Publikum bleibt jedoch begrenzt.
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