Doom: Dämon -Dämon -Aggressivität anpassbar
Ziel der ID -Software für Doom: Das dunkle Zeitalter ist eine breite Zugänglichkeit. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet diese Rate erheblich verbesserte Anpassungsoptionen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte das Engagement des Studios, das Spiel für eine breite Spielerbasis angenehm zu machen.
Die Spieler können feindliche Schwierigkeit und Beschädigung, Projektilgeschwindigkeit, Resistenz für Spielerschäden und sogar breitere Spielelemente wie Tempo, Aggressionsstufen und Parry -Timing anpassen.
Stratton bestätigte, dass Doom: The Dark Achs and Doom: Ewige Erzählungen unabhängig verständlich sind und die Notwendigkeit beseitigen, einen zu spielen, um den anderen zu verstehen.
Bild: Reddit.com
Doom kehrt zurück und transportiert den Slayer in das dunkle Zeitalter. Formal auf dem Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages enthüllt, präsentiert dynamisches Gameplay und ein Veröffentlichungsdatum am 15. Mai. Das Spiel wird vom robusten Idtech8-Engine angetrieben und verspricht modernste Leistung und Grafik.
Ray Tracing verbessert die Brutalität und Zerstörung und fügt realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzu. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit die Spieler ihre Systeme auf eine optimale Leistung vorbereiten können.
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