Kritische Rolle Videospielkündigung könnte an jedem Tag eintreffen, bestätigt Travis Willingham
Die kritische Rolle, die wild beliebte Dungeons & Dragons Show, steht kurz vor dem Start ihres ersten großen Videospiels. CEO Travis Willingham weist auf eine bevorstehende Ankündigung hin - potenziell "jeden Tag jetzt". Diese aufregenden Nachrichten entstanden sich kürzlich während eines Interviews mit Business Insider . Während die Details über den Titel des Spiels und seine genaue Verbindung zu dem kritischen Rollenuniversum knapp sind, bestätigte Willingham, dass das Entwicklungsteam fleißig daran arbeitet, dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
"Sie werden tatsächlich den Stock in die Hände bekommen und das Ergebnis der Geschichte kontrollieren, was nicht nur aus einigen ihrer Lieblingsfiguren, sondern auch von neuen Angeboten in der Welt von Exandria möglich ist", erklärte Willingham und hob die Spieleragentur des Spiels hervor.
Willingham, ein prominentes Darsteller von kritischer Rolle, war mit der Gesellschaft zusammen mit den Mitschauspielern Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer und anderen Mitbegründerung des Unternehmens. Der Erfolg der D & D -Show hat ein riesiges Universum hervorgebracht, darunter die Hit Amazon Prime Video -Serie, kritische Rolle: The Legend of Vox Machina .
Dieses bevorstehende Videospiel wird sich dem wachsenden Portfolio von Critical Rol anschließen, aber es wird nicht unbedingt direkt an vorhandene Projekte gebunden sein. Im Dezember 2024 erzählte Willingham Rolling Stone , dass das Team aktiv einen Ausgründung von Videospielen verfolgte und einen mehrjährigen Entwicklungsprozess abschließt. Es bleibt abzuwarten, ob das Spiel einer bestimmten Kampagne folgt oder eine Originalgeschichte in Exandria einführt.
Während eine Ankündigung vor Ende 2024 oder Anfang 2025 ursprünglich erwartet wurde, ist die Möglichkeit einer bevorstehenden Enthüllung nun mit Spannung erwartet. Willinghams Kommentare zu Rolling Stone zeigten die Herausforderungen der interaktiven Unterhaltungsindustrie und stellten fest, dass eine entscheidende Rolle sorgfältig in dieser Landschaft navigiert.
"Diese Kooperationen, die wir mit verschiedenen Partnern hatten, waren nur kleine Zehen im Pool, nur um zu sehen, wie es sich anfühlt", erklärte Willingham. "Weißt du, es gibt momentan eine Menge Umwälzungen im interaktiven Raum. Und wir haben die Studios gesehen, die diese Sorten irgendwie Bären und Wetter haben. Es versucht, klüger zu werden und herauszufinden, wie wir in dieses größere Ökosystem passen könnten."
Ein Veröffentlichungsdatum für das kritische Rollen -Videospiel muss noch bekannt gegeben werden. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf Updates in der Legend of Vox Machina Staffel 4 freuen.
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