Coperni FW25: Mode trifft das Spielen
Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war alles andere als konventionell. In der Adidas Arena in Paris - ein Veranstaltungsort, der normalerweise eSports reserviert ist - hat die Veranstaltung meisterhaft Mode- und Gaming -Kultur gemischt und eine Stimmung schafft, die sowohl retro als auch futuristisch war. Anstelle der typischen ersten Reihe von Influencern und Prominenten setzte Coperni 200 Spieler in ergonomischen Stühlen und spielten während der gesamten Präsentation aktiv Fortnite und andere Spiele.
Diese gewagte Bewegung verwandelte die Landebahn in eine Szene, die an LAN -Partys der 90er Jahre erinnerte und mit Entwurfsdetails eine Hommage an das goldene Zeitalter von Gaming erinnerte. Die Verschmelzung von Mode und Spielen war nicht nur eine stilistische Wahl; Es durchdrang die gesamte Kollektion und bietet eine neue Perspektive auf die Schnittstelle von Technologie und Stil.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Hinweise auf die Spielkultur. Aus herausragende Stücke waren Kleider aus geschwollenen technischen Stoffen enthalten, die von den Schlafsäcken inspiriert sind, die während der Marathon -Spielsitzungen verwendet wurden. Kleine Lagerbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten angebracht waren, wiederholten die praktischen Nutzholster von Lara Croft von Tomb Raider. Die neuen Tamagotchi -Taschen der Marke feierten auch ihr Landebahndebüt, eine spielerische Anspielung auf Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss von von Gaming inspirierten Filmen war ebenfalls offensichtlich. Motive wie das Drachen -Tattoo von * The Girl mit dem Drachen -Tattoo * erschienen durchweg, während der hohe Schlitz von Alice's Kleid im Jahr 2002 * Resident Evil * im Eröffnungslook neu vorgestellt wurde. Diese filmischen Referenzen fügten Tiefe hinzu und überbrückten die Lücke zwischen digitalen Welten und realer Mode.
Coperni hat konsequent Grenzen an der Schnittstelle von Technologie und Mode überschritten, und die Damenkollektion dieser Saison ist keine Ausnahme. Durch die Zentrierung der Erzählung um das Spielen-einen traditionell von Männern dominierten Raum-stellt die Marken Stereotypen heraus und fördert die Inklusivität in der Mode.
Abgesehen von der Kleidung war die Show eine Meisterklasse im viralen Marketing. Stunden nach der Präsentation überfluteten Videos der mit Spielern gefüllten Landebahn die sozialen Medien und verstärkte den Ruf von Copernis für unvergessliche Brillen.
Dies ist nicht Copernis erster Ausflug in unkonventionelle Modewoche -Erlebnisse. In der vergangenen Saison präsentierten sie eine märchenhafte Show in Disneyland Paris. In den vergangenen Jahren wurden Innovationen wie Sprühkleider, Roboterhunde und Glashandtaschen verzeichnet. Jede Präsentation überschreitet die Grenzen dessen, was eine Modenschau sein kann, und verfestigen den Status von Copernis mehr als nur ein Label - es ist ein kulturelles Phänomen.
Mit seiner FW25 -Sammlung faszinierte Coperni erneut sowohl online als auch offline. In einer Zeit der Unsicherheit für traditionelle Landebahnshows erfindet die Marke das Format immer wieder neu und verbindet Kreativität, Technologie und überzeugendes Geschichtenerzählen in eine Erfahrung, die weit über die Modebranche hinausgeht. Die Social-Media-Summe im Zusammenhang mit der von Spielern infundierten Landebahn beweist eine Sache: Coperni hat seine Position als echter Innovator in der modernen Weise erneut festgenommen.
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