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CDPR räumt Gameplay-Mängel in Witcher 3 ein

by Bella Jan 11,2025

CDPR räumt Gameplay-Mängel in Witcher 3 ein

The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.

In einem aktuellen Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, Bereiche an, in denen Verbesserungen erforderlich sind. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd als Hauptschwerpunkte für bedeutende Verbesserungen hervor.

„Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.

Kalemba betonte, dass der Witcher 4-Trailer kraftvolle und wirkungsvolle Monsterkämpfe zeigen sollte, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalen Intensität liegen sollte.

Erwarten Sie eine umfassende Überarbeitung des Kampfsystems in The Witcher 4. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red die Mängel der Kampfsysteme früherer Witcher-Spiele an und behebt sie. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Hauptrolle von Ciri in der neuen Trilogie.

Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. Witcher 3 hatte ursprünglich geplant, dass dieses Ereignis (die Quest „Aschgraue Hochzeit“) in Novigrad stattfinden sollte. Die Handlung dreht sich um Triss‘ Gefühle für Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. Geralts Rolle würde darin bestehen, bei Vorbereitungen wie der Ausrottung von Monstern zu helfen, Alkohol zu beschaffen und ein Hochzeitsgeschenk auszuwählen.

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