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Hazari

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Anwendungsbeschreibung

Hazari (হাজারী) Kartenspiel – macht süchtig – ähnlich wie Teen Patti & Poker

Hazari (হাজারী) Kartenspiel kostenlos – Ein süchtig machendes Offline-Kartenspiel.

Lange Beschreibung:

Eigenschaften:

  1. Benutzer- und CPU-Spieler
  2. Kompatibel mit allen Telefonen und Tablets
  3. Unterstützt alle Bildschirmgrößen
  4. Geeignet für alle Fähigkeitsstufen
  5. Einfach Benutzeroberfläche und einfache Einstellungen
  6. Spaß und einfach zu spielen
  7. Ideal zum Bestehen des Zeit
  8. Herausfordernde und logische CPU-Gegner

Über das Hazari-Spiel:

  1. Dies ist ein Kartenspiel für vier Spieler mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten.
  2. Jeder Spieler erhält 13 Karten.
  3. Die Spieler ordnen ihre Karten in absteigender Reihenfolge.
  4. Die Spieler rufen „oben“, wenn sie mit dem Ordnen ihrer Karten fertig sind.
  5. Sobald alle Spieler „oben“ sind, Der Spieler rechts vom Dealer beginnt, Karten abzuwerfen.
  6. Die höchste Karte gewinnt die Runde und der Spieler wirft drei weitere Karten ab.
  7. Nachdem alle Karten gespielt wurden, werden die Punkte gezählt.
  8. Die Karten Ass (A) bis 10 sind jeweils 10 Punkte wert; Die Karten 9 bis 2 sind jeweils 5 Punkte wert.
  9. A, K, Q, B, 10 sind jeweils 10 Punkte wert; 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 sind jeweils 5 Punkte wert.
  10. Der erste Spieler, der 1000 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
  11. Wenn mehrere Spieler dasselbe abwerfen Kartenkombination, der zweite Spieler, der diese Kombination abwirft, verliert. Wenn zum Beispiel Spieler 1 Herz-AKQ wirft, Spieler 2 Pik 678 wirft, Spieler 3 Karo-AKQ wirft und Spieler 4 Herz-AKQ 55J wirft, gewinnt Spieler 3 (Karo-AKQ) die Runde.
  12. Rangliste der Gewinnerhände (vom höchsten zum niedrigsten):

    • TROY: Drei Karten des gleichen Ranges (z. B. AAA, KKK).
    • COLOR RUN: Drei aufeinanderfolgende Karten der gleichen Farbe (z. B. AKQ of Spades, A23 of Herzen).
    • RUN: Drei aufeinanderfolgende Karten einer beliebigen Farbe (z. B. AKQ für gemischte Farben, A23 für gemischte Farben).
    • FARBE: Drei beliebige Karten derselben Farbe. Die höchste Karte bestimmt den Gewinner.
    • PAAR: Zwei Karten mit dem gleichen Wert (z. B. 443, 99J). Höhere Paare schlagen niedrigere Paare.
    • EINZELN: Alle drei Karten, die kein Troy, Color Run, Run, Color oder Pair bilden. Die höchste Karte bestimmt den Gewinner.

Spielanleitung:

  1. Jeder Spieler ordnet seine 13 Karten in Dreiergruppen und eine Vierergruppe an.
  2. Ein Spieler wirft drei Karten ab; Andere Spieler folgen und werfen ihre drei Karten mit dem höchsten Wert ab.
  3. Der Spieler mit den Karten mit dem höchsten Wert gewinnt die Runde und wirft weitere drei Karten ab. Dies wird so lange fortgesetzt, bis nur noch vier Karten übrig sind.
  4. Die letzten vier Karten werden abgeworfen und die Karten mit dem höchsten Wert gewinnen.
  5. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler 1000 Punkte erreicht.

Was ist neu in Version 1.2.2

Letzte Aktualisierung am 30. September 2024

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