最佳的三人棋盘游戏值得在2025年玩
棋盘游戏的世界很广泛,为两人决斗甚至独奏冒险提供了无数的选择。但是,三个球员的甜蜜点呢?不用担心,因为三个是棋盘游戏领域中的一个魔术数字。它提供了战略深度和快速游戏玩法的动态融合,避免了较大群体的潜在停机时间,同时超过了严格的两人游戏的简单性。这是两个世界中最好的!
准备潜水了吗?这是一个精选的三人棋盘游戏的精选清单:
TL; DR:最好的三人棋盘游戏















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铮铮!地下墓穴

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年龄范围: 13+
球员: 2-4
比赛时间: 45-90分钟
clank!系列提供激动人心的地牢爬行冒险。建造和扩展甲板,从战略上浏览迷宫,同时管理唤醒沉睡的龙的风险。铮铮!墓穴通过模块化地图和真正的探索感增强了体验。三名球员取得了完美的平衡 - 比两场比赛更具吸引力,但比四场比赛的比赛要少得多。
要获得更多的地牢爬行乐趣,请查看我们的最佳地牢爬行者棋盘游戏指南!
多年来:文明的新故事

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年龄范围: 14+
球员: 2-4
游戏时间: 120分钟
这个独特的文明游戏放弃了一张传统地图,重点是从青铜时代到现代时代的技术进步。管理资源,请您的人口,并进行战略军事冲突。动态卡系统和简化的战斗使它成为了一个很棒的三人经历,平衡了战术和战略决策,而没有玩家堆积的潜力。
星球大战:外边缘

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年龄范围: 14+
球员: 1-4
游戏时间: 120-180分钟
将自己沉浸在星球大战宇宙中,是一个银河系,交易,狩猎和走私臭名昭著。升级您的船,获得技能并遇到标志性人物。三名玩家创造了一次引人入胜的共享冒险,而不会过度扩展这种叙事丰富的游戏的游戏时间。
在这里探索更多星球大战棋盘游戏冒险!
格洛黑文:狮子的下巴

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年龄范围: 14+
球员: 1-4
游戏时间: 30-120分钟
狮子的下巴简化地进入了著名的格隆黑文宇宙,提供了一次合作的幻想冒险。独特的角色,战略纸牌游戏和引人入胜的运动使这是三个球员的有意义的体验。协作性质增强了共同的旅程和成就感。
被认为是当今可用的最好的RPG棋盘游戏之一!
沙丘:帝国 - 起义

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年龄范围: 13+
球员: 1-6
游戏时间: 60-120分钟
在沙丘宇宙的这种改编中,平衡军事力量和政治动作。建立您的甲板,获取资源并建立联盟。三名球员提供了竞争和战略深度的动态平衡,使其成为这一规模的一组的绝佳选择。
翼展

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年龄范围: 10+
球员: 1-5
游戏时间: 40-70分钟
这个以自然为主题的游戏让玩家收集鸟类并建立蓬勃发展的生态系统。战略深度以及视觉上吸引人的组成部分,使其受到各个年龄段的玩家的打击。三名球员提供令人满意的比赛水平,而不会放慢速度。
Anachrony:基本版

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年龄范围: 14+
球员: 2-4
播放时间:每位播放器30分钟
小行星朝向地球,您必须为生存准备人类。这个复杂的游戏涉及资源管理,工人安置和时间旅行机制。通往胜利和各种派系的多种途径为三名球员来说是一个绝佳的选择。
阿祖尔

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年龄范围: 8+
球员: 2-4
游戏时间: 30-45分钟
一个简单的学习,但具有战略上吸引人的游戏非常适合家庭或介绍新移民登机游戏。玩家通过起草瓷砖来创建美丽的马赛克,并根据模式完成得分。三名球员在竞争和互动方面提供了良好的平衡。
卡斯卡迪亚

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年龄范围: 10+
球员: 1-4
游戏时间: 30-45分钟
轻松的家庭游戏,玩家在西北太平洋地区建立生态系统。可变得分目标和瓷砖起草创造了多样化的游戏玩法。三名球员在竞争和战略规划方面提供了良好的平衡。
克苏鲁:死亡可能死亡

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年龄范围: 14+
球员: 1-5
游戏时间: 90分钟
一款合作游戏,玩家与Lovecraftian恐怖作斗争。高可重播性得益于各种各样的研究人员和威胁。三名球员提供了角色原型的良好混合,而不会过度延长游戏时间。
沃特深处的领主

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年龄范围: 12+
球员: 2-5
游戏时间: 1-2小时
非常介绍工人安置的介绍,尤其是对D&D粉丝的吸引力。玩家竞争通过招募冒险家和建造地点来控制水挖掘活动。三名球员提供了良好的竞争和战略互动水平。
阿纳克(Arnak)的遗址

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年龄范围: 12+
球员: 1-4
播放时间:每位播放器30分钟
玩家将工人安置和甲板建造结合在一起,探索一个神秘的岛屿。胜利和直接竞争的多种途径使其引起了三名球员的参与。
北海的突袭者

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年龄范围: 12+
球员: 2-4
游戏时间: 60-80分钟
一个工人安置游戏,玩家带领维京突袭。资源管理,机组管理和战略选择为三个玩家创造了紧张而有意义的体验。
辉煌

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年龄范围: 10+
球员: 2-4
游戏时间: 30分钟
快节奏,易于学习的游戏,适合所有年龄段的人。玩家建立珠宝业务,收集宝石和采购开发项目。三名球员创造了平衡而引人入胜的竞争。
葡萄栽培

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年龄范围: 13+
球员: 1-6
比赛时间: 45-90分钟
一个迷人的战略游戏,玩家在几个赛季中管理托斯卡纳葡萄园。工人安置,资源管理和葡萄酒生产为三名玩家创造了令人满意而引人入胜的体验。
萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的贡献。
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