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2024 年熱門手機遊戲:Iwan 的精選,但主要是《Balatro》

by Nicholas Jan 09,2025

年終遊戲精選:為何巴拉特羅值得獲得年度遊戲

現在已經是年底了,雖然許多人可能期望一款華麗、高預算的遊戲能夠奪得桂冠,但我的年度最佳遊戲選擇是令人驚訝的簡單但引人注目的《Balatro》。 這款將紙牌、撲克和 Roguelike 牌組構建融為一體的遊戲贏得了廣泛好評,贏得了 The Game Awards 的年度獨立遊戲和行動遊戲等獎項以及 Pocket Gamer Awards 的多項榮譽。

但巴拉特羅的成功並非沒有受到批評。 與其他競爭者相比,有些人質疑其相對簡單的視覺效果。 這種懷疑凸顯了一個關鍵點:遊戲品質不僅僅由圖形保真度來定義。

在深入研究 Balatro 的優點之前,讓我們先了解其他一些出色的遊戲:

榮譽提名:

  • Vampire Survivors' 惡魔城擴展包: 期待已久的惡魔城標誌性角色的加入是一次勝利。
  • Squid Game: Unleashed(免費): Netflix 提供免費遊戲的大膽舉措表明他們遊戲策略的轉變。
  • 《看門狗:真相》(有聲冒險):育碧對純音頻冒險的實驗是該系列的一個有趣的出發點。

Balatro:令人驚訝的令人上癮的體驗

我對 Balatro 的個人體驗證明了其獨特的吸引力。雖然我還沒有掌握它的複雜性(策略牌組優化具有挑戰性!),但我發現它非常有吸引力。 這是一個完美的遊戲例子,既提供了巨大的可重玩性,又沒有過高的要求。 就價格而言,它非常超值。 Balatro 不僅是浪費時間的工具,也是一種工具。這是一款設計精良、美觀的遊戲,很容易在公共場合享受而不會受到嘲笑。

LocalThunk 以簡單的格式創造出如此引人入勝的體驗,其成功令人矚目。 平靜的音樂和令人滿意的音效有助於其令人上癮的循環。 它令人耳目一新地誠實地表達了其令人上癮的本質,巧妙地鼓勵繼續玩。

超越圖形:實質重於風格

Balatro 的成功讓一些人感到困惑,尤其是那些優先考慮華麗圖形的人。 它既不是高預算的扭蛋遊戲,也不是尖端技術演示。 這只是一個執行良好的紙牌遊戲。這強調了關注核心遊戲機製而不是僅僅關注視覺奇觀的重要性。

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「但這只是紙牌遊戲!」

對 Balatro 的強烈反對,與 Astrobot 在其他頒獎典禮上面臨的情況類似,凸顯了低估簡單遊戲的趨勢。 Balatro 毫不掩飾的「遊戲性」設計、豐富多彩的視覺效果以及不過度複雜性是它的優勢。 這證明了執行良好的核心概念的力量。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro 課程:簡單與卓越

Balatro 在多平台上的成功表明,複雜、高預算的製作並不是取得成就的唯一途徑。 一款設計精良、時尚的遊戲可以在 PC、遊戲機和移動平台上找到廣泛的受眾。 雖然不是巨大的財務成功,但其較低的開發成本可能確保盈利。

Balatro 的吸引力在於它的易用性。 它既適合注重優化的玩家,也適合那些尋求更休閑、放鬆體驗的玩家。

關鍵要點是什麼? 遊戲並不需要在技術或複雜性方麵具有開創性才能獲得成功。 有時候,一個簡單、執行良好、有自己獨特風格的遊戲就足夠了。

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