Steamos是\“不殺死窗戶”,\ \”聲稱閥門開發人員
在最近的一次採訪中,Valve開發商Pierre-Loup Griffais澄清說,Steamos並非旨在直接與Microsoft的Windows競爭。繼續閱讀以了解為什麼Valve使用Steamos的方法更多地是關於提供選擇而不是競爭。
Valve Dev分享了關於Steamos和Windows的見解
Steamos:不要殺死窗戶
Steamos背後的主要開發商Pierre-Loup Griffais在2025年1月9日接受Frandroid採訪時強調,他們的目標不是破壞窗戶。當被問及Steamos是否是“ Windows Killer”時,Griffais經過深思熟慮地回答,解決了Valve總裁Gabe Newell 2012年對Windows 8對遊戲生態系統的影響的擔憂。
Griffais解釋說:“我認為目標不是要擁有一定的市場份額,也不是將用戶從Windows上推開。如果用戶在Windows上有良好的體驗,那就沒有問題了。” “我認為開發一個具有不同目標和優先級的系統很有趣,如果它成為典型桌面用戶的一個不錯的選擇,那就很棒了。它為他們提供了選擇。但是,轉換已經擁有良好經驗的用戶本身並不是一個目標。”
通過將Steamos集成到PC和手持設備中,Valve旨在為遊戲玩家提供更多選擇,尤其是那些優先使用遊戲體驗的選擇。
聯想的蒸汽動力手持式設備揭幕了
儘管微軟在Windows 11中在PC操作系統市場中的主導地位,但聯想在CES 2025宣布其最新的手持設備,即聯想Lenovo Legion Go S,將在Steamos上運行。此舉使用戶可以直接訪問Steam的龐大遊戲庫,這標誌著Steamos以外的Steamos的顯著擴展。
雖然聯想軍團Go S上的Steamos並不是更廣闊的市場上Windows的直接競爭對手,但Griffais保證Valve的努力正在進行中,並指出:“隨著時間的流逝,它將繼續擴大。”隨著Steamos獲得與更多設備的兼容性,Microsoft可能會促使Microsoft重新評估其策略。
微軟的響應:結合Windows和Xbox
在同一活動中,微軟的“下一代”副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)概述了他們的策略來反擊Valve的舉動,以“將Xbox和Windows的最佳結合在一起”。在競爭激烈的手持式市場中,微軟旨在將“玩家及其圖書館成為體驗的中心”的設備主導。但是,由於其手持設備仍在開發中,有關微軟計劃如何實現這一目標的詳細信息仍然很少。
有關微軟計劃的更多見解,請務必查看我們的相關新聞文章。
- 1 Marvel 蜘蛛人 2 將於 2025 年 1 月登陸 PC May 26,2023
- 2 Tomorrow:MMO Nuclear Quest 是一款新的沙盒生存角色扮演遊戲 Nov 15,2024
- 3 黑色神話:悟空評論輻射 Nov 13,2024
- 4 《最終幻想 XVI》PC 移植版未能達標 Nov 14,2024
- 5 GTA 6 提高了標準並提供了超乎預期的真實感 Nov 10,2024
- 6 Roblox 土耳其的禁令:細節與原因 Mar 10,2024
- 7 Stellar Blade PC 發布日期確定為 2025 年 Jan 05,2025
- 8 Dragonite 十字繡吸引了神奇寶貝愛好者 Nov 08,2024