我們從與創作者的獨家採訪中學到了有關岡米2的所有知識
對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會採訪了即將上映的Okami續集背後的開發人員。與Clover的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了一些備受期待的細節。繼續閱讀關鍵要點:
由Capcom的Re Engine建立:續集將利用Capcom強大的RE引擎,使團隊能夠實現其原始視野,以前曾經使用較舊的技術實現。這標誌著特許經營的重要技術飛躍。 Machine Head Works的參與至關重要,為一些不熟悉RE Engine的三葉草開發人員彌合了體驗差距。
人才團聚:雖然具體細節仍未公開,但採訪暗示了前Platinumgames開發人員的參與,有些與Hideki Kamiya和原始的Okami有聯繫。這表明這個備受期待的項目的關鍵人才團聚。
CAPCOM期待已久的續集:與某些假設相反,Capcom在相當長的時間內一直在考慮岡米續集。各種平台的銷售量提高最終促使該項目發展,從而匯集了合適的團隊和環境。
真實的續集:這是一個直接的續集,延續了原始的岡am擋住的故事。第一場比賽的粉絲將找到很多熟悉的理由,並有足夠的敘事擴展機會。
Amaterasu返回:預告片證實了心愛的太陽女神Amaterasu的回歸。
Okamiden承認:開發人員承認Okamiden的存在,並了解其收到的混合接待。他們強調,這部新續集直接繼續延續原始岡米的敘述。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖:
9張圖像
粉絲的輸入和創意願景: hideki kamiya證實他積極監視社交媒體上的粉絲反饋。儘管他重視這些期望,但他向球迷們保證,球隊的首要任務是製定最佳的遊戲,平衡粉絲的渴望與他們的創造力。
Rei Kondoh的音樂回歸:原始岡am的標誌性“崛起的太陽”主題是由Rei Kondoh組成的。他的參與強烈暗示返回續集的配樂。
發展的早期階段:開發人員強調該項目仍處於早期階段。他們已經很早就宣布分享興奮,但要求耐心,優先考慮質量而不是速度。
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