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風暴英雄帶回流行遊戲模式

by Jonathan Jan 09,2025

風暴英雄帶回流行遊戲模式

《風暴英雄》正在將其廣受歡迎的英雄亂鬥模式重新命名為“亂鬥模式”,在中斷五年後,帶回了大量已停產的地圖和獨特的挑戰。 這種改進的模式目前可以在公共測試領域(PTR)上玩,引入了每兩周一次的輪換挑戰,並獎勵完成三場比賽的玩家一個特殊的寶箱。

最初的《英雄亂鬥》最初於 2016 年以競技場模式推出,提供每周輪換的遊戲玩法,包括修改的地圖、目標和不尋常的規則集。 示例包括全 Nova 狙擊手戰鬥、現有戰場的競技場風格版本以及 PvE 逃離布拉克西斯任務。 然而,由於人們對單車道地圖的偏好不斷上升以及維護困難,它在 2020 年被 ARAM 取代。

亂鬥模式在 PTR 上的複興包括以節日為主題的“雪地亂鬥”作為其初始產品。 鑒於 PTR 為期三周的測試期,該模式將在下一個補丁中正式推出,預計將在一個月內推出,很可能是在二月初。 每次亂鬥將每兩周輪換一次,即每月 1 日和 15 日。 特殊寶箱的獎勵係統(每次爭吵一次獎勵或每周多次獎勵)尚未確定。 過去的亂鬥已經超過兩打,玩家可以期待許多最愛的回歸,以及潛在的新內容。

《英雄亂鬥》的回歸尤為重要,恰逢 2025 年 6 月 2 日《風暴英雄》十周年紀念日,並引發了關於該遊戲可能全麵複興的猜測。

2025 年 1 月 6 日《風暴英雄》PTR 補丁說明詳細介紹了亂鬥模式的添加以及其他更新:

風暴英雄 PTR 補丁說明(2025 年 1 月 6 日)

  • 常規:更新了主屏幕和啟動音樂。 新:添加了亂鬥模式! 每月 1 日和 15 日輪流鬥毆。
  • 平衡更新:Auriel、Chromie、Johanna、Tracer 和 Zul'jin 的重大平衡變化,包括天賦調整和基本統計​​數據修改(在原始注釋中詳細介紹)。
  • 錯誤修複:遊戲各個方麵的眾多錯誤修複,包括體驗全球路徑、視覺效果、緩慢效果和特定英雄問題(在原始注釋中詳細介紹)。

更新後的亂鬥模式為粉絲們帶來了歡迎的回歸,為風暴英雄的體驗注入了新鮮的刺激。

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