遊戲硬件銷售在地區
by Charlotte
Feb 25,2025
2024年歐洲控製台市場放緩
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了重大的衰退,主要歸因於市場飽和和缺乏新的主要控製台版本。盡管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控製台,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年相比。
個別製造商的績效反映了這一趨勢。索尼的PlayStation 5受到PS5 Pro發行的支持,但銷量下降了20%,Nintendo Switch的銷量下降了15%,而Xbox Series X/S銷售額下降了15%,下降了48%。這種低迷主要歸因於老化的控製台市場,原始的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出和2017年的Nintendo Switch。在各個地區的傳統控製台銷售中的潛在停滯。
移動銷售格局:數字優勢
盡管控製台銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合並)。但是,這種增長掩蓋了消費者購買習慣的重大轉變。數字遊戲銷售額飆升了15%,達到1.316億輛,而實際銷售量下降了22%,總計僅5650萬輛。
2025年外觀
預計2025年將振興歐洲遊戲市場,尤其是隨著Nintendo Switch 2的發布,預計將推動大量銷售。重要的是要注意,報告的數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的總銷售數據。
(注意:此圖像占位符按原始請求保留。圖像URL似乎與當前文本無關。)
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