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遊戲玩法宣布為自由戰爭重新製作

by Penelope Feb 13,2025

遊戲玩法宣布為自由戰爭重新製作

自由戰爭重製:增強的遊戲玩法和新功能 >自由大戰的新預告片重新製作展示了遊戲經過改進的遊戲玩法和控製係統,可仔細觀察這種反烏托邦動作RPG。 核心循環仍然熟悉:戰鬥巨大的機械生物被稱為綁架者,收集其組件,升級您的裝備並進行完全具有挑戰性的任務。 但是,此修複版具有重大改進。

>為PS4,PS5,Switch和PC啟動1月10日,Freedom Wars Remastered功能增強了視覺效果,改進的遊戲平衡,具有挑戰性的新難度設置以及眾多更新的功能。 該遊戲的起源在於對索尼失去怪物獵人的獨占性的回應。 Capcom決定將重點轉移到任天堂平台的決定促使索尼為PS Vita開發自由戰爭,創造了一種相似但獨特的怪物狩獵體驗。

預告片介紹了主人公,這是一個因出生罪而被譴責的罪人,導航了一個耗盡資源的世界。 罪人的判決涉及完成他們的全景(一個城市國家)的任務,從營救公民到摧毀綁架者並確保控製係統。 這些任務可以在線解決或合作解決。

>在自由大戰中的遊戲增強重新製作:

>

預告片突出顯示了幾個關鍵改進:

增強的圖形:

在PS5和PC上60 fps的4K分辨率(2160p)體驗令人驚歎的視覺效果。 PS4在60 fps時提供1080p,而開關版本則以1080p和30 fps的速度運行。
  • 更快的節奏遊戲:享受更具動態的運動速度和新的機製,可以使武器攻擊更順暢。
  • 修改了製作和升級:
  • 直觀接口和可自由連接/可拆卸模塊簡化了升級過程。 一個新的模塊合成功能使玩家可以使用被救出的公民的資源來增強模塊。 致命的罪人難度:
  • 一種新的,殘酷的挑戰性模式可滿足經驗豐富的球員。
  • >所有原始DLC都包括:
  • 從一開始就可以使用原始PS Vita版本的所有自定義DLC。
  • 自由戰的重新製作,為回歸的粉絲和新移民提供了這種獨特的動作RPG的精致而增強的體驗。
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