Fortnite的UI大修激起了風扇不滿
by Ethan
Feb 24,2025
Fortnite的有爭議的任務UI重新設計:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新,同時引入了令人興奮的新內容,例如Wetwinterfest的合作和第6季第1季的增加(包括改版的地圖,運動係統和遊戲模式,例如彈道,Fortnite OG和Lego Fortnite:Brick Life) ,由於對Quest係統的重大UI大修,引發了強大的播放器強烈反對。
1月14日更新大大更改了任務界麵。現在,任務不是簡單的列表,而是在帶有子菜單的大型可折疊塊中呈現。盡管有些玩家欣賞更清潔的視覺美學,但許多人發現這種新結構過於令人費解且耗時,尤其是在快速獲取任務信息至關重要的比賽中。事實證明,這對於處理時間敏感的任務的玩家(例如與最近的哥斯拉事件相關的事情)特別有問題。在戰鬥的熱量中,需要在多個子菜單中導航,這導致了許多球員的過早消除。
新係統同時簡化了跨不同遊戲模式(以前需要模式切換)訪問任務的同時,最終在比賽中引入了重大的可用性問題。定位任務所需的導航時間增加是玩家挫敗感的主要來源。
盡管Quest UI受到了負麵的歡迎,但Epic Games的添加Fortnite Festival樂器作為挑選和背光得到了廣泛讚揚,為玩家提供了擴展的化妝品定製選項。但是,這種積極的發展並沒有完全抵消圍繞Quest接口重新設計的廣泛不滿。總體播放器情緒仍然好壞參半,許多人希望未來的UI調整以解決當前的缺點。
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