Bungie 的“馬拉鬆”救援射擊遊戲重新上線
Bungie 的馬拉鬆:科幻逃生射擊遊戲沉寂一年後回歸
在沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》終於收到了遊戲總監 Joe Ziegler 的萬眾期待的更新。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,重新點燃了人們對 Bungie 光環之前的遺產的興趣,並吸引了新一代遊戲玩家的注意力。 然而,最初的公告之後很長一段時間沒有更新。
Ziegler 的更新確認了遊戲的持續開發,表示《馬拉鬆》已“走上正軌”,並根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。雖然遊戲畫麵仍然難以捉摸,但他透露了基於類別的係統的暗示,該係統具有可定製的“跑步者”,每個跑步者都具有獨特的能力。 他展示了兩位潛在的跑步者“Thief”和“Stealth”,暗示他們的名字可以為他們各自的遊戲風格提供線索。
計劃於 2025 年擴大遊戲測試,為更多玩家提供體驗 Marathon 的機會。 Ziegler 鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達他們的興趣並促進未來有關更新的溝通。
經典的全新演繹
《Marathon》是 Bungie 20 世紀 90 年代原創三部曲的重新演繹,標誌著與《命運》係列十多年後的重大背離。 雖然不是直接的續集,但它以同一個宇宙為背景,為老粉絲提供熟悉的元素,同時也適合新玩家。 遊戲以鯨魚座 T4 為背景,玩家作為奔跑者,通過搜尋外星文物來爭奪生存、財富和榮耀。 玩家可以組隊或單獨行動,但請注意:來自競爭對手團隊的競爭和危險的撤離始終是一種威脅。
最初的構想是純粹以 PvP 為中心的體驗,沒有單人戰役,Ziegler 暗示可能會添加一些內容來使遊戲現代化並引入新的敘事弧線。 跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 均可使用跨平台遊戲和跨平台保存功能。
開發過程中麵臨的挑戰
Marathon 的發展遇到了挫折,包括據報道解雇了原項目負責人 Chris Barrett,以及隨後 Bungie 的員工裁員。 這些事件無疑影響了開發時間表,導致該項目陷入了長期的沉默。
盡管麵臨挑戰,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為熱切的粉絲帶來了一線希望。 雖然發布日期尚未公開,但最近的更新表明開發正在取得進展,盡管謹慎。
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