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暴風雪擁抱競爭對手漫威遊戲

by Gabriel Feb 23,2025

漫威競爭對手自揭幕以來,與守望先鋒進行了不可避免的比較。從表麵上講,相似之處令人震驚:兩者都是競爭性的多人英雄射擊遊戲,漫威競爭對手利用漫威角色在守望先鋒中采用了自己的陣容。關鍵機製和遊戲係統具有顯著相似之處。兩者都是免費的,現場服務的標題,依靠新角色添加來維持玩家的參與度。

自12月推出以來,漫威競爭對手的爆炸性受歡迎程度引發了人們對《守望先鋒2》球員群相應下降的猜測。流行的敘述表明,Netease的奇跡競爭對手正在積極吸引玩家擺脫暴雪的冠軍。

在最近的GamesRadar采訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)解決了這一新的競爭格局,承認了與他們自己相似的遊戲所帶來的前所未有的挑戰。

守望先鋒2的回應

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凱勒(Keller)將這種情況描述為“令人興奮的”,稱讚奇跡競爭對手以“不同的方向”采取了既定的守望先鋒概念。但是,他還承認,漫威競爭對手的成功促使暴風雪的守望先鋒2發生了重大轉變:“這不再是安全地打球。”

因此,暴雪宣布了2025年的《守望先鋒2》的全麵變化。盡管路線圖包括預期的新內容,但核心遊戲玩法將經過巨大的大修,介紹了英雄津貼和戰利品盒的回歸。

這些變化在振興守望先鋒2方麵的成功尚待觀察。在原始《守望先鋒》首次亮相近9年之後,自《守望先鋒2》推出以來兩年半以來,暴雪並沒有公開發布玩家號碼。但是,守望先鋒2的Steam並發球員數量處於曆史低位,在過去的24小時內達到37,046。相比之下,漫威競爭對手保持了前10名蒸汽位置,高峰為310,287名並發球員。

《守望先鋒2》目前對Steam的“主要”用戶評估評級為“主要”,這是2023年8月在平台上最糟糕的評論遊戲的可疑區別。在有爭議的過渡到貨幣化過渡到送貨時,批評主要集中在貨幣化實踐上。 - 播放續集,使原始的《守望先鋒》無法播放。進一步的爭議,包括取消預期的PVE英雄模式的,加劇了負麵的球員情緒。

IGN提供了漫威競爭對手的進一步覆蓋,包括有關DataMining的開發人員語句以及Nintendo Switch 2版本的潛力。