最好的宣告同伴,由樂於助人排名
除了他們引人入勝的故事和引人入勝的對話之外, *Avered *的同伴還提供了無價的實用優勢,從導航棘手的途徑到主導戰鬥相遇。該排名從最少到最有效地評估每個伴侶。
4。馬里烏斯

我在Marius的經驗揭示了與我的遊戲風格的協同作用有限。儘管他的被動技能幫助早期探索,但他迅速被其他同伴所超越。他在定位物品和植物方面的熟練程度最初是有價值的,但他的戰鬥有效性卻大大落後。這是他的能力和升級的細分:
**盲根:**根敵人8秒鐘。升級包括令人驚嘆,誘捕多個敵人以及造成出血的積累。
**心臟尋求者:**刺穿目標的刺穿鏡頭。升級包括擊中兩個敵人,對低健康敵人的損害增加,並減少冷卻。
**陰影步驟:**馬里烏斯消失並攻擊敵人。升級包括對震驚的敵人的即時殺戮,對低健康敵人的破壞增加以及最多六個敵人。
**受傷的槍擊:**馬里烏斯的攻擊會造成出血的積累。升級包括減少敵人的傷害,減慢敵人的速度以及減少敵人的傷害。
馬里烏斯的能力主要集中在人群控制和削弱敵人上。對某些敵人有效,尤其是以近戰為特使的有效,隨著比賽的進行,他的整體影響會減少,從而使他在大多數 * Avered *的旅程中都不太有價值。
3。Giatta

吉亞塔(Giatta)是一個面向支持的動畫師,利用魔法來治愈,屏蔽和拋光聚會。雖然不是損壞的動力,但她的公用事業是不可否認的。在像老闆戰鬥之類的激烈時刻,保護特使和黨的健康證明是無價的。她的能力包括:
**純化:**治愈盟友。升級增加了癒合,中斷敵人,並增加了盟友傷害的減少。
**障礙:**為盟友提供了臨時的健康盾牌。升級會增加盾牌的強度,在障礙過度時治愈,並保護Giatta免受近戰攻擊。
**加速度:**增加了盟友運動和攻擊速度。升級增加了減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。
**重建:** Giatta的攻擊治療盟友。升級增加了低健康盟友的康復,授予臨時健康,並恢復了敵人殺戮的無能為力的盟友。
Giatta還可以激活Essence Generator,從而解鎖後期的區域。儘管對損害的損害並不最佳,但她與以魔術為中心的特使的建造得出了異常良好的協同作用。
2。KAI

凱(Kai)在 *Avowed *的早期遇到,仍然是一項寶貴的資產。該坦克通過最小的玩家干預造成了重大損害。他的能力包括:
**火與憤怒:**嘲弄目標的高腳攻擊。升級包括點燃目標,增加的昏迷並減少冷卻。
**不斷防禦:**再生健康並增加了損害的減少。升級會增加損害減少,增強健康再生並釋放破壞性衝擊波。
**大膽的飛躍:**令人驚嘆而嘲諷的效果攻擊。升級增加了效果區域,每次命中率提高臨時健康以及每次命中的攻擊傷害。
**第二風:**恢復了凱。升級增加了健康恢復,授予攻擊速度提高和復位能力冷卻。
Kai的能力與各種敵人相比,提供單目標和人群控制選項。他的自我恢復和低維護的遊戲風格使他成為非常有效和方便的戰鬥夥伴。他還可以使用火來消除障礙。
1。Yatzli

強大的巫師Yatzli提供了毀滅性的攻擊和出色的人群控制。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。她的能力包括:
**本質爆炸:**爆炸的奧術攻擊。升級增加了爆炸半徑,會導致火災積聚並減少冷卻。
** Minoletta的導彈電池:**一批歸巢導彈。升級增加了火災速率,範圍和造成衝擊積累。
**運動的延遲:**減慢敵人。升級增強效果減慢,創建效果區域並造成霜凍積累。
**爆炸:** Yatzli的攻擊產生了效應爆炸。升級造成了爆炸性的破壞,對破碎的障礙和破碎的敵人造成了巨大的損害,增加了昏迷和造成狀態的影響。
儘管在比賽后期被招募,但Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為頂級伴侶。
*2月18日在PC和Xbox上宣布發行版。*
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