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10個最佳怪物獵人遊戲

by Aurora Mar 01,2025

Capcom的Monster Hunter專營權通過戰略戰鬥和激烈的怪物狩獵融合了二十年來吸引了遊戲玩家二十年。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功,該係列已經發生了重大發展。該排名僅考慮存在多個發行版的遊戲的“終極”版本。

10。怪物獵人

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2004年9月21日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人評論

最初的Monster Hunter建立了該係列的核心遊戲玩法。盡管它的控製和指示可能會過時,但仍然存在基礎元素。盡管學習曲線具有挑戰性,但在2004年麵對龐大的野獸在2004年開創性。其單人遊戲模式主要專注於在線任務(現已在日本境外停產),仍然可以瞥見該類型的起源。

9。怪物獵人自由

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2006年5月23日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由評論

在PlayStation Portable上發布的第一個便攜式怪物獵人(Monster Hunter)在Monster Hunter G上擴展了生活質量的改善。它的可移植性擴大了該係列的吸引力,強調合作狩獵。盡管控件和相機較少,但它對特許經營的影響仍然很重要。

8。怪物獵人自由團結

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2009年6月22日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由聯合評論

這本部分的擴展是Monster Hunter Freedom 2,引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga和受歡迎的Felyne Companions。它的規模和內容使其成為具有裏程碑意義的版本。

7。 Monster Hunter 3 Ultimate

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2013年3月19日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人3終極評論

此版本精煉了Monster Hunter Tri,擁有簡化的故事,增強的困難,新怪物以及幾種武器類型的返回。水下戰鬥增加了各種變化,盡管相機問題持續存在。它的合作多人遊戲雖然不是前沿,但仍然是核心要素。

6。 Monster Hunter 4 Ultimate

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2015年2月13日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人4終極評論

一個關鍵的條目,為無縫全球合作社介紹了專門的在線多人遊戲。 Apex怪物的增加提供了具有挑戰性的最終賽場內容,垂直運動對遊戲玩法和地圖設計產生了重大影響。

5。怪物獵人崛起

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2021年3月26日| 評論: IGN的怪物獵人崛起評論

返回手持式手持器,從控製台發行中利用教訓,提供更快的節奏和簡化的功能。可騎行的palamutes和電線機械師增強了移動性和戰鬥,使控製台級別的尺度成為便攜式體驗。

4。怪物獵人崛起:防曬

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2022年6月30日| 評論: IGN的怪物獵人崛起:防曬霜評論

這種大規模的擴張引入了以哥特式為主題的位置,具有挑戰性的怪物和精致的武器係統。具有挑戰性的狩獵和引人入勝的新怪物可以顯著增強基礎遊戲。

3。 Monster Hunter Generations Ultimate

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年8月28日| 評論: IGN的怪物獵人一代終極評論

該係列最大的怪物陣容(93)和獵人風格(Hunter Styles)的高潮是巨大的改變遊戲玩法。廣泛的自定義選項和廣泛的怪物選擇使其成為了高度可重播的體驗。

2。怪物獵人世界:冰播

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2019年9月6日| 評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論

冰播種對怪物獵人世界的大量擴展感覺就像是一部完整的續集。指導土地提供了環境的全麵融合,諸如Savage Deviljho和Velkhana之類的新怪物被認為是該係列最佳的。

1。怪物獵人:世界

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年1月26日| 評論: IGN的怪物獵人:世界評論

Monster Hunter:World將該係列推向了全球認可。它廣闊的開放區域,強調怪物跟蹤以及沉浸式生態係統創造了令人歎為觀止的狩獵體驗。改進的故事和高質量的過場動物進一步增強了整體演示。

該排名反映了創新,影響和整體遊戲體驗的平衡。您個人的最愛是哪些Monster Hunter頭銜?

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